巴特西
首页
Python
Java
PHP
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
boost序列化void*
Boost 序列化
原文链接: https://blog.csdn.net/qq2399431200/article/details/45621921 1. 编译器 gcc, boost 1.55 2.1第一个简单的例子 —— Hello World ,将字符串内容归档到文本文件中 #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <cstdio> #include <boost/archi
boost序列化
#include <iostream> #include <boost/serialization/serialization.hpp> #include <boost/archive/binary_iarchive.hpp> #include <boost/archive/binary_oarchive.hpp> #include <boost/archive/text_iarchive.hpp> #include <boost/arch
linux下Boost序列化问题解决
由于项目需要,要使用boost,所以在网上找了一些例子帮助理解,其中遇到很多问题,再次总结记录一下.#include <boost/archive/text_oarchive.hpp> #include <boost/archive/text_iarchive.hpp> #include <boost/array.hpp> #include <iostream> #include <sstream> std::stringstream ss; v
boost serialize序列化
boost序列化 #ifndef FND_SERI_H #define FND_SERI_H #include <boost/archive/text_oarchive.hpp> #include <boost/archive/text_iarchive.hpp> template <typename T> std::string seriliaze(const T &obj) { std::stringstream ss; boost::archive::te
最经常使用的两种C++序列化方案的使用心得(protobuf和boost serialization)
导读 1. 什么是序列化? 2. 为什么要序列化?优点在哪里? 3. C++对象序列化的四种方法 4. 最经常使用的两种序列化方案使用心得 正文 1. 什么是序列化? 程序猿在编写应用程序的时候往往须要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的还有一台计算机上以实现通讯.这个将程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为"序列化"(Serialization),而它的逆过程则可被称为"反序列化"(Deserialization). 简
最常用的两种C++序列化方案的使用心得(protobuf和boost serialization)
导读 1. 什么是序列化? 2. 为什么要序列化?好处在哪里? 3. C++对象序列化的四种方法 4. 最常用的两种序列化方案使用心得 正文 1. 什么是序列化? 程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯.这个将 程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为“序列化”(Serialization),而它的逆过程则可被称为“反序列化” (Deserialization). 简单来说,序列化就是将对象实例的状
c++序列化方法
暂时使用boost 序列化, 目前我的测试基本都ok 只是对于c++11 shared ptr 没有测试成功,只能手工写下shared ptr 部分的序列化,也就是目前我对指针都不直接序列化,自己管理,例如下面样子 Load_(modelFile); //model直接序列化 string normalizerName = read_file(OBJ_NAME_PATH(_normalizer)); if (!normalizerName.empty()) { //由于没有利用shared pt
二进制序列化框架easypack发布啦!
简介 easypack是基于boost.serialization的二进制序列化框架,使用极其方便. Examples 基本类型 int age = 20; std::string name = "Jack"; easypack::Pack p; p.pack(age, name); int age2; std::string name2; easypack::UnPack up(p.getString()); up.unpack(age2, name2); /* up.unpackT
boost::asio译文
Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_0.txt文件或从http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) Boost.Asio是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型. 综述 基本原理 应用程序与外界交互的方式有很多,可通过文件,网络,串口或控制台.例如在网络通
boost asio 异步实现tcp通讯
---恢复内容开始--- asioboost 目录(?)[-] 一前言 二实现思路 通讯包数据结构 连接对象 连接管理器 服务器端的实现 对象串行化 一.前言 boost asio可算是一个简单易用,功能又强大可跨平台的C++通讯库,效率也表现的不错,linux环境是epoll实现的,而windows环境是iocp实现的.而tcp通讯是项目当中经常用到通讯方式之一,实现的方法有各式各样,因此总结一套适用于自己项目的方法是很有必要,很可能下一个项目直接套上去就可以用了. 二.实现思路 1.
Boost.Asio技术文档
Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_0.txt文件或从http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) Boost.Asio是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型. 综述 基本原理 应用程序与外界交互的方式有很多,可通过文件,网络,串口或控制台.例如在网络通信中,完
boost常用库案例
1.boost::any boost::any是一种通用的数据类型,可以将各种类型包装后统一放入容器内,最重要的它是类型安全的.有点象COM里面的variant. 使用方法: any::type() 返回包装的类型 any_cast可用于any到其他类型的转化 #include <boost/any.hpp> void test_any() { typedef std::vector<boost::any> many; many a; a.push_back(2); a.push_
Boost.Asio 网络编程([译]Boost.Asio基本原理)
转自:https://m.w3cschool.cn/nlzbw/nlzbw-3vs825ya.html Boost.Asio基本原理 这一章涵盖了使用Boost.Asio时必须知道的一些事情.我们也将深入研究比同步编程更复杂.更有乐趣的异步编程. 网络API 这一部分包含了当使用Boost.Asio编写网络应用程序时必须知道的事情. Boost.Asio命名空间 Boost.Asio的所有内容都包含在boost::asio命名空间或者其子命名空间内. boost::asio:这是核心类和函数所在
Boost.Asio基本原理(CSDN也有Markdown了,好开森)
Boost.Asio基本原理 这一章涵盖了使用Boost.Asio时必须知道的一些事情.我们也将深入研究比同步编程更复杂.更有乐趣的异步编程. 网络API 这一部分包含了当使用Boost.Asio编写网络应用程序时必须知道的事情. Boost.Asio命名空间 Boost.Asio的所有内容都包含在boost::asio命名空间或者其子命名空间内. boost::asio:这是核心类和函数所在的地方.重要的类有io_service和streambuf.类似read, read_at, read_
Boost信号/槽signals2
信号槽是Qt框架中一个重要的部分,主要用来解耦一组互相协作的类,使用起来非常方便.项目中有同事引入了第三方的信号槽机制,其实Boost本身就有信号/槽,而且Boost的模块相对来说更稳定. signals2基于Boost里另一个库signals实现了线程安全的观察者模式.signal中一个比较重要的操作函数是connect,它把插槽连接到信号上:插槽可以是任意可调用对象,包括函数指针.函数对象,以及他们的bind/lambda表达式和function对象.connect函数将返回一个connec
boost::function的用法
本片文章主要介绍boost::function的用法. boost::function 就是一个函数的包装器(function wrapper),用来定义函数对象. 1. 介绍 Boost.Function 库包含了一个类族的函数对象的包装.它的概念很像广义上的回调函数.其有着和函数指针相同的特性但是又包含了一个调用的接口.一个函数指针能够在能以地方被调用或者作为一个回调函数.boost.function能够代替函数指针并提供更大的灵活性. 2. 使用 Boost.Function 有两种形式
boost asio tcp server 拆分
从官方给出的示例中对于 boost::asio::ip::tcp::acceptor 类的使用,是直接使用构造函数进行构造对象,这一种方法用来学习是一个不错的方式. 但是要用它来做项目却是不能够满足我们的需求的,可它有相应的接口,可以让我们更灵活的使用它来做我们的项目.我们可以把这个accptor 的使用拆分开来,就是分成几个步骤来做.这样我们就可以在我们的项目中,在多个函数里面对它进行一步一步的生成. 简单的用法: #include <iostream> #include <boost
【MFC】序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)
1.首先在头文件里面声明 DECLARE_SERIAL(CSelectionSerial) 2.重写CObject的Serialize函数 virtual void Serialize(CArchive& ar) { CObject::Serialize(ar); //关键代码 if(ar.IsStoring()) { //序列化 ar << this->xxx; } else { //反序列化 ar >>xxx; } } 3.在类开始出定义 IMPLEMENT_SE
iOS对象序列化
系统对象的归档我就不介绍了,这个不复杂,自己看一下就会了. 我在这里主要介绍自定义对象的归档. Sample.h文件 // // Sample.h // Serialization // // Created by 周 敏 on 12-11-1. // Copyright (c) 2012年 周 敏. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Sample : NSObject<NSC
boost: tcp client sample
#include <boost/asio.hpp> #include <iostream> using namespace std; using namespace boost::asio; void client(io_service &ios) { try { cout << "client start." << endl; ip::tcp::socket sock(ios); ip::tcp::endpoint ep(ip:
热门专题
自定义实现React.createElement
geom_jitter函数参数
mac Shimo 连接PPTP 配置
docker nginx 端口映射不出来
centos7 apache源码安装
html5 模拟摇骰子
visual studio 打开项目安装过程中无法运行
slot-scope 弃用
MATLAB 拆分字符串strsplit
Qt检测USB热插拔
项目中的npm版本在哪里看
list addall 空指针
易语言shellcode转机器码
数组toString
unreal 碰撞体
js 离线 英文翻译
群晖1515 设置链路聚合
webdeploy 服务启动
springboot 有哪些监听器
pynput 鼠标侧键