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Android文字以资源方式引用
android—资源文件(res)的引用
android项目中res目录下的文件含义各不相同主要有两种方式引用它们 例子:在string.xml中定义一个<string name="hello">Hello Word</string> 1,在代码中通过R.文件名.ID(键)获取对资源的引用,例如对上面例子的字符串的引用R.string.hello 2,在Xml文件中通过@文件名/ID(键)获取对对资源的引用,例如对上面例子的字符串的引用@string/hello, (在例如在AndroidManifes
android 各种xml资源的引用方式
更多资源类型 本页定义了其它一些具体的资源类型,包括: Bool 存放布尔值的XML资源. Color 存放颜色值的XML资源(十六进制颜色). Dimension 存放数量值的XML资源(带计量单位). ID 为应用程序的资源和控件提供唯一标识的XML资源. Integer 存放整数值的XML资源. Integer Array 提供整数数组的XML资源. Typed Array 提供TypedArray(用于Drawable对象数组)的XML资源. Bool 用XML格式定义的布尔值. 注意:
Android:安卓资源引用符号的含义
@代表引用资源 @*代表引用系统的非public资源,如: @*android:color/white @[package:]type/name引用自定义资源,如: android:text="@string/hello" ?代表引用主题属性 android:textColor="?android:textDisabledColor" @+代表在创建或引用资源 @+id/资源ID名 新建一个资源ID
android imageview使用的时候 引用资源src和background的区别
android imageview使用的时候 引用资源时src和background的区别 src更强调内容并且不行拉伸图片进行适配,而background更注重引用图片,会对图片进行拉伸
Android的基本资源引用(字符串、颜色、尺寸、数组)【转】
感谢大佬:https://blog.csdn.net/wenge1477/article/details/81295763 Android的基本资源引用(字符串.颜色.尺寸.数组)[转] 一.Android应用资源可以分为两大类 1.无法通过R资源清单类访问的原生资源,保存在assets目录下面 2.可通过R资源清单访问的资源,保存在res目录下面,R类将/res/目录下面所有的资源创建索引,清单只是一个int类型 二.Resources类称为"Android的资源访问的总管家",由C
第三十二篇:在SOUI2.0中像android一样使用资源
SOUI2.0之前,在SOUI中使用资源通常是直接使用这个资源的name(一个字符串)来引用.使用字符串的好处在于字符串能够表达这个资源的意义,因此使用字符串也是现代UI引擎常用的方式. 尽管直接使用字符串有意义明确的优点,它同样也有缺点: 1.字符串写错了,编译器不知道.这可能导致一些很难发现的BUG. 2.控件查询,比较时基于字符串,相对来说性能会差一点(好在现在CPU够强,这点性能损失通常可以忽略). 做过Android开发的朋友可能知道,在Android中要引用一个资源如图片.字符串.颜
Android中的资源文件
最近复习Android资源文件的内容,留下点记录以备后用. Android中的资源主要是指存放在应用程序或者Framework相应包下/res中的内容.它们可以被本地化,如果必要的话会被编译成二进制文件以节约空间,并且,Eclipse开发环境可以为这些内容生成ID,存放在R.java文件中,以便程序内或其他XML文件中引用./res文件夹只有固定的一些子目录结构,不能支持多层文件结构. 把一些最基本的内容列表如下. 资源类型 存放位置 生成ID的方式 在XML文件中的标签 在程序中使用 备注 颜
Android应用程序资源的查找过程分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8806798 我们知道,在Android系统中,每一个应用程序一般都会配置很多资源,用来适配不同密度.大小和方向的屏幕,以及适配不同的国家.地区和语言等等.这 些资源是在应用程序运行时自动根据设备的当前配置信息进行适配的.这也就是说,给定一个相同的资源ID,在不同的设备配置之下,查找到的可能是不同的资 源.这个资源查找过程对应用程序来说,是完全透
Android应用程序资源的编译和打包过程分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8744683 我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件.这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的.在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML资源文件.在本文中,我们就详细分析 XML资源文件的编译和打包
Android中的资源访问
Android中的资源是指非代码部分,指外部文件. assets中保存的一般是原生的文件,例如MP3文件,Android程序不能直接访问,必须通过AssetManager类以二进制流的形式来读取. res中的资源可以通过R资源类直接访问. R类是自动生成的,在该类中根据不同的资源类型生成了相应的内部类,该类包含了系统中使用到的所有资源文件的标识. 1.在代码中使用资源文件 在代码中访问资源文件,是通过R类中定义的资源文件类型和资源文件名称来访问的. 具体格式为: R.资源文件类型.资源文件名称
android应用的资源
应用资源可以分为两大类: 1.无法直接访问的原生资源,保存在asset目录下. 2.可以通过R资源清单类访问的资源,保存在res目录下. 资源的类型以及存储方式: android要求在res目录下用不同的子目录来保存不同的应用资源: 资源的使用: 由于android SDK会在编译应用时在R类中为/res目录下的所有资源创建索引项,因此在java代码中访问资源主要是通过R类来完成: [<package_name>.]R.<resource_type>.<resource_na
Android 添加framework资源包
为Android系统添加一个新的资源包 概述 传统的Android系统只有一个framework-res.apk资源包,第三方厂商在进行rom定制时会直接修改framework res资源,达到适配目的.但是这种方式跟原生资源的耦合度过高,在系统迁移或者framework ui移植时需要进行人工merge,工作量巨大.通过为Android添加一个新的独立的资源包,可以将厂商定制资源独立出来,可移植.可维护性非常好. 实现 具体做法可以分为以下几个步骤: 1)修改build/core/clear_
android 三种定位方式
http://www.cnblogs.com/oudi/archive/2012/03/22/2411509.html 最近在看android关于定位的方式,查了很多资料,也做了相关实验,在手机上做了测试,下面总结: 一共有三种定位方式,一种是GPS,一种是通过网络的方式,一种则是在基于基站的方式,但是,不管哪种方式,都需要开启网络或者GPS 首先添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOC
android 数据存储----文件方式 总结
在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同. 本文对android中对资源文件的读取.数据区文件的读取.SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理.供参考. 一.资源文件的读取:apk中资源文件 1) 从resource的raw中读取文件数据: try{ //得到资源中的Raw数据流 InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test); //得到数据的大小 int length
android文字阴影效果设置
<TextView android:id="@+id/tvText1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="text1" android:textSize="30sp" android:textStyle="bold" android:textC
今天给大家分享一下Android中的资源与国际化的问题
摘要:该文章将向大家分享Android中的资源与国际化的问题. 今天给大家分享一下Android中的资源与国际化的问题,通常我们新建一个Android工程,目录结构如下图所示: 我们主要看一下layout与values目录,layout里的xml文件的我们应用使用布局的文件,values里的sring.xml是用来存放文字资源,一个key对应一个value值. 但是在实际应用开发中,通常横屏(land)与竖屏(port)可能布局文件有所不同,这时候我们可以独自定义横屏与竖屏的布局文件(文件名字要
springmvc获取jar中的静态资源与jar包中的资源互相引用问题
1.首先看jar中的文件位置 2.在web工程中引用该jar 并且在springmvc文件中配置路径 如果有多个路径可用逗号隔开 3.在web工程找jsp页面如何引用 这样就可以了 关于jar中的资源互相引用问题 比如 在jar包中的js文件中引用了jar中的一张图片 如果实在单项目中,我们都会引用,就是相对路劲来引用 但是在jar中,引用的方式是----------------------------- ----------------springmvc配置的静态资源的路径 这是项目中相对路径
Android几种视频播放方式,VideoView、SurfaceView+MediaPlayer、TextureView+MediaPlayer,以及主流视频播放器开源项目
简单的说下一Android的几种视频播放功能: 1.VideoView:最简单的视频播放 <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height=
Android中的资源与国际化!
Android中的资源与国际化的问题,通常我们新建一个Android工程,目录结构如下图所示: 我们主要看一下layout与values目录,layout里的xml文件的我们应用使用布局的文件,values里的sring.xml是用来存放文字资源,一个key对应一个value值. 但是在实际应用开发中,通常横屏(land)与竖屏(port)可能布局文件有所不同,这时候我们可以独自定义横屏与竖屏的布局文件( 文件名字要一样),默认情况是加载layout目录里的布局文件.同样应用还要支持不同的语言,
Android之旅十六 android中各种资源的使用
android中各种资源的使用: 在android开发中,各种资源的合理使用应该在各自的xml中进行定义,以便反复使用; 字符串资源:strings.xml,xml中引用:@string/XXX,java代码中引用:R.string.XXX 样式资源:styles.xml,xml中引用:@style/XXX,java代码中引用:R.style.XXX 图片资源:colors.xml,xml中引用:@color/XXX,java代码中引用:R.color.XXX 尺寸资源:dimens.xml.x
Android Webview H5资源本地化
Android Webview H5资源本地化 一. 创建读取资源项目独立模块 1. 项目依赖的好处 符合模块化的思想,他们相互独立.一个项目持有另一个项目的引用,修改更加方便. (注:compile project编译引用的项目其内容必须包含有java代码.xml布局文件.AndroidManifest等,而且还要在项目的setting.gradle中用include的形式声明引用) 2. 操作步骤导入项目ProjectR 被依赖的项目ProjectR不需要任何改动! 1. 在需要使用的项目中
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