以下是实现hud跟随3D物体的脚本,只是测试用,不是开发中的代码,脚本挂在任意游戏物体上 demo下载 using UnityEngine; public class SceneFollowUI : MonoBehaviour{ public RectTransform hud; //Hud public RectTransform canvas;//UI的父节点 public Transform parent; //跟随的3D物体 public Camera uiCamera; //UICam