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dynamic_cast原理
C++ dynamic_cast实现原理
dynamic_cast是一个操作符,其用法不再赘述.查看汇编码可以发现实际调用的是这个函数__RTDynamicCast,其内部实现如下: rtti.h: #pragma once extern "C" { #include <windows.h> }; typedef const type_info TypeDescriptor; struct PMD { ptrdiff_t mdisp; //vftable offset ptrdiff_t pdisp; //vfta
[C++]C++中的运行时类型检测
Date:2014-1-3 Summary: 使用C++中的运行时类型检测.(文章重点在于记录本人的使用情况,并非深层讨论RTTI) Contents:写习惯C#的我,在C++依然存在哪些.NET的惯用写法,所以渴望C++也能提供运行时的类型检测,让我好写出这样的代码: if(obj is Type) { // Do Something } 虽然这样的思想在C++应该被virtual方法和多肽思想代替,但是为了方便,我只能邪恶的使用RTTI来满足我的需求 这里使用dynamic_cast可满足需
跟vczh看实例学编译原理——一:Tinymoe的设计哲学
自从<序>胡扯了快一个月之后,终于迎来了正片.之所以系列文章叫<看实例学编译原理>,是因为整个系列会通过带大家一步一步实现Tinymoe的过程,来介绍编译原理的一些知识点. 但是第一个系列还没到开始处理Tinymoe源代码的时候,首先的跟大家讲一讲我设计Tinymoe的故事.为什么这种东西要等到现在才讲呢,因为之前没有文档,将了也是白讲啊.Tinymoe在github的wiki分为两部分,一部分是介绍语法的,另一部分是介绍一个最小的标准库是如何实现出来的,地址在 https://g
【Cocos2d-x 3.x】 场景切换生命周期、背景音乐播放和场景切换原理与源码分析
大部分游戏里有很多个场景,场景之间需要切换,有时候切换的时候会进行背景音乐的播放和停止,因此对这块内容进行了总结. 场景切换生命周期 场景切换用到的函数: bool Setting::init() { if( !Layer::init() ) { returnfalse; } log("Settinginit"); ...... returntrue; } void Setting::onEnter() { Layer::onEnter(); log("SettingonEn
C++ 多态的实现原理与内存模型
多态在C++中是一个重要的概念,通过虚函数机制实现了在程序运行时根据调用对象来判断具体调用哪一个函数. 具体来说就是:父类类别的指针(或者引用)指向其子类的实例,然后通过父类的指针(或者引用)调用实际子类的成员函数.在每个包含有虚函数的类的对象的最前面(是指这个对象对象内存布局的最前面)都有一个称之为虚函数指针(vptr)的东西指向虚函数表(vtbl),这个虚函数表(这里仅讨论最简单的单一继承的情况,若果是多重继承,可能存在多个虚函数表)里面存放了这个类里面所有虚函数的指针,当我们要调用里面的函
cocos2d-x触摸分发器原理
屏幕捕捉到触摸消息的派发流程: 如果有一个组件如果想要接收触摸事件,会通过继承一个CCTouchDelegate接口注册给CCTouchDispatcher,CCTouchDispatcher 中维护了一个CCTouchHandler的队列.CCTouchHandler 是CCTouchDelegate两个派生类的包装类.在接到触摸事件之后,遍历 所维护的CCTouchHandler 队列,并按触摸事件类型,调用对应的方法(began/move/cancel/end),CCTouchDelega
c++中多态性、dynamic_cast、父类指针、父类对象、子类指针、子类对象
c++多态性是依靠虚函数和父类指针指向子类对象来实现的.简单来说,父类中定义虚函数,父类指针指向子类对象,父类指针调用函数时调用的就是子类的函数. 父类没有定义虚函数,父类指针指向子类对象时,父类指针调用的函数还是父类的函数. dynamic_cast可以实现将子类指针动态转换成父类指针(相当于父类指针指向了子类对象),用dynamic_cast时,父类必须要有virtual声明的虚函数. 父类指针转换成子类指针(也就是子类指针指向了父类对象)是危险的,dynamic_cast失败会返回NULL
Qt核心机制与原理
转: https://blog.csdn.net/light_in_dark/article/details/64125085 ★了解Qt和C++的关系 ★掌握Qt的信号/槽机制的原理和使用方法 ★了解Qt的元对象系统 ★掌握Qt的架构 ★理解Qt的事件模型,掌握其使用的时机 信号与槽.元对象系统.事件模型是Qt机制的核心,如果您想要掌握Qt编程,就需要对它们有比较深入的了解.本章重点介绍了信号与槽的基本概念和用法.元对象系统.Qt的事件模型,以及它们在实际使用过程中应注意的一些问题. Qt对
C++中static_cast和dynamic_cast强制类型转换
在C++标准中,提供了关于类型层次转换中的两个关键字static_cast和dynamic_cast. 一.static_cast关键字(编译时类型检查) 用法:static_cast < type-id > ( expression ),该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性,它主要有如下几种用法: (1)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换为char,把int转换成enum,但这种转换的安全性需要开发者自己保证(这可以理解为保证
C++中reinterpret_cast、const_cast、static_cast、dynamic_cast的作用与区别
1.reinterpret_cast 作用及原理:将一个类型的指针,转换为另一个类型的指针,这种转换不用修改指针变量值数据存放格式(不改变指针变量值),只需在编译时重新解释指针的类型就可以,当然他也可以将指针转换成整型值,但不能做非指针类型转换 #include<iostream> #include<typeinfo> using namespace std; int main() { //基本类型指针变换 double d=9.3; double* pd=&d; int
C/C++杂记:运行时类型识别(RTTI)与动态类型转换原理
运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例: #include <typeinfo> #include <cassert> struct B {} b, c; struct D : B {
【转载】C/C++杂记:运行时类型识别(RTTI)与动态类型转换原理
原文:C/C++杂记:运行时类型识别(RTTI)与动态类型转换原理 运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例: #include <typeinfo> #include <cassert>
C++ 中 dynamic_cast 浅析
简述:dynamic_cast 操作符,将基类的指针或引用安全的转换为派生类的指针或引用.主要讲解,dynamic_cast操作符的原理.使用方式.编译器设置.返回值等相关知识. dynamic_cast 操作符,将基类的指针或引用安全的转换为派生类的指针或引用. 1. 原理 将一个基类对象指针(或引用)cast (抛)到继承类指针,dynamic_cast 会根据基类指针是否真正指向继承类指针来做相应处理.2. 返回值 对指针进行dynamic_cast,失败返回null,成功返回正常cast
编码原则实例------c++程序设计原理与实践(进阶篇)
编码原则: 一般原则 预处理原则 命名和布局原则 类原则 函数和表达式原则 硬实时原则 关键系统原则 (硬实时原则.关键系统原则仅用于硬实时和关键系统程序设计) (严格原则都用一个大写字母R及其编号标识,而推荐原则都用小写字母r及其编号标识,对于前者程序员必须严格遵守,而后者则偶尔可以不遵守) 1.一般原则 R100:任何函数和类的代码规模都不应超过200行(不包括注释). 原因:长的函数和类会更复杂,因而难以理解和测试. r101:任何函数和类都应该能完全显示在一屏上,并完成单一的逻辑功能.
Qt核心机制和原理
转:http://blog.csdn.net/light_in_dark/article/details/64125085 ★了解Qt和C++的关系 ★掌握Qt的信号/槽机制的原理和使用方法 ★了解Qt的元对象系统 ★掌握Qt的架构 ★理解Qt的事件模型,掌握其使用的时机 信号与槽.元对象系统.事件模型是Qt机制的核心,如果您想要掌握Qt编程,就需要对它们有比较深入的了解.本章重点介绍了信号与槽的基本概念和用法.元对象系统.Qt的事件模型,以及它们在实际使用过程中应注意的一些问题. Qt对标准C
C++杂记:运行时类型识别(RTTI)与动态类型转换原理
运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例: #include <typeinfo> #include <cassert> struct B {} b, c; struct D : B {
static_cast关键字 dynamic_cast关键字
前言 说起C++中的继承.多态.虚函数等概念,可能很多同学都有所了解,但是要说真正熟知的同学可能就不是很多了.最近在编程过程中了解到C++类型的层次转换(这就涉及到了多态和继承的相关概率),通常C语言中可以对内置类型进行强制转换,但是这样做不是很安全,在C++标准中,提供了关于类型层次转换中的两个关键字static_cast和dynamic_cast. 一.static_cast关键字(编译时类型检查) 用法:static_cast < type-id > ( expression ),该运算
【C++】从设计原理来看string类
1.一些C++基础知识 模板类string的设计属于底层,其中运用到了很多C++的编程技巧,比如模板.迭代器.友元.函数和运算符重载.内联等等,为了便于后续理解string类,这里先对涉及到的概念做个简单的介绍.C++基础比较扎实的童鞋可以直接跳到第三节. 1.1 typedef 1.1.1 四种常见用法 定义一种类型的别名,不只是简单的宏替换.可用作同时声明指针型的多个对象 typedef char* PCHAR; PCHAR pa, pb; // 同时声明两个char类型的指针pa和pb c
奇异值分解(SVD)原理与在降维中的应用
奇异值分解(Singular Value Decomposition,以下简称SVD)是在机器学习领域广泛应用的算法,它不光可以用于降维算法中的特征分解,还可以用于推荐系统,以及自然语言处理等领域.是很多机器学习算法的基石.本文就对SVD的原理做一个总结,并讨论在在PCA降维算法中是如何运用运用SVD的. 1. 回顾特征值和特征向量 我们首先回顾下特征值和特征向量的定义如下:$$Ax=\lambda x$$ 其中A是一个$n \times n$的矩阵,$x$是一个$n$维向量,则我们说$\lam
node.js学习(三)简单的node程序&;&;模块简单使用&;&;commonJS规范&;&;深入理解模块原理
一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该文件,会报错 4.运行test2.js 二.模块简单使用 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式.在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module). 模块化的开发的好处:提高代码的可维护性,避免修
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