http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=OTI2NA Note: Something very instersting to wine translating 这个点子是对于GPU virtualization有启发...不过有很多技术和专利上的问题. MSFT HSLS -> LLVM IR -> Windows graphics driver or Linux graphic drivers. Apple GLSL -
作者:史宁宁(snsn1984) 近期在读<Getting Started with LLVM Core Libraries>.这是读的第一本LLVM的书.非常多地方尽管讲的是自己知道的东西.可是也给人耳目一新的感觉,让人感觉之前有些不确定的东西,或者没有联系起来的知识点一下子贯通了,那感觉非常酸爽. 1.先谈谈题目里的Everything. LLVM每日谈之十六中,以前提到过:Everything is a value.主要讲的是重要的LLVM IR的C++类都是Value的子类,同一时候在
LLVM LLVM计划启动于2000年,最初由University of Illinois at Urbana-Champaign的Chris Lattner主持开展. 我们可以认为LLVM是一个完整的编译器架构,也可以认为它是一个用于开发编译器.解释器相关的库. 在理解LLVM时,我们可以认为它包括了一个狭义的LLVM和一个广义的LLVM.广义的LLVM其实就是指整个LLVM编译器架构,包括了前端.后端.优化器.众多的库函数以及很多的模块:而狭义的LLVM其实就是聚焦于编译器后端功能(代码生成