写一个Windows上的守护进程(3)句柄的管理 在Windows中编程,跟HANDLE打交道是家常便饭.为了防止忘记CloseHandle,我都是使用do-while-false手法: void f() { HANDLE h = NULL; do { } while (false); if (h) { CloseHandle(h); h = NULL; } } HANDLE一多,就得写好几段长得一样的清理代码,比较麻烦.仔细一想,这个其实很容易写一个关闭器——在出作用域时自动关闭: class
一 守护进程 主进程创建子进程目的是:主进程有一个任务需要并发执行,那开启子进程帮我并发执行任务 主进程创建子进程,然后将该进程设置成守护自己的进程 关于守护进程需要强调两点: 其一:守护进程会在主进程代码执行结束后就终止 其二:守护进程内无法再开启子进程,否则抛出异常:AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children 如果我们有两个任务需要并发执行,那么开一个主进程和一个子进程分别去执行就ok了,如果子进程的
node是单线程运行,我们的node项目如何利用多核CPU的资源,同时提高node服务的稳定性呢? 1. node的单线程 进程是一个具有一定独立功能的程序在一个数据集上的一次动态执行的过程,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位,是应用程序运行的载体. 线程是程序执行中一个单一的顺序控制流,它存在于进程之中,是比进程更小的能独立运行的基本单位. 早期在单核 CPU 的系统中,为了实现多任务的运行,引入了进程的概念,不同的程序运行在数据与指令相互隔离的进程中,通过时间片轮转调度执行,由于 C