javascript是一种“基于prototype的面向对象语言“,与java有非常大的区别,无法通过类来创建对象.那么,既然是面象对象的,如何来创建对象呢? 一:通过“字面量”方式创建对象 方法:将成员信息写到{}中,并赋值给一个变量,此时这个变量就是一个对象 列如: var person={"name":"abc","age":22,work:function(){console.loh(1)}} 如果{ }中为空,则将创建一个空对象: va
1.传统方法,创建一个对象,然后给这个对象创建属性和方法. var person = new Object(); person.name = "张三"; person.age = 26; person.getName=function(){ return this.name; //this代表当前作用域下的对象 }; 这种方法有一个缺点,再创建类似对象的时候就会产生大量的代码. 2.字面量方法 var person = { name:"张三", age:26, ge
一.创建对象的几种方式 1.通过字面量创建 var obj = {}; 这种写法相当于: var obj = new Object(); 缺点:使用同一个接口创建很多单个对象,会产生大量重复代码 2.通过 工厂模式 创建对象 function createPerson(name, job) { var o = new Object() o.name = name o.job = job o.sayName = function() { console.log(this.name) } retur
C++创建对象有两种方式,在栈上创建对象(Objects on the Stack)和在堆上创建对象(Objects on the Heap). 假设我们有以下的类: #include <string> using std::string; class SpreadsheetCell{ public: void setValue(double inValue); double getValue(); void setString(string inString); string getStri