代码如下: $(document).ready(function(){ var img_h=$img.height(); var img_w=$img.width(); }) 以上代码在IE和火狐中没有问题,但是在谷歌中可能会出现问题,之所以没货的尺寸就是因为图片没有加载完成. 修改方法如下: $(document).ready(function(){ $img.load(function(){ var img_h=$img.height(); var img_w=$img.width(); }
http://blog.csdn.net/monzart7an/article/details/23199647 一.在编辑器上面添加一个组件.这个不用多说. 二.在脚本中利用AddComponent函数添加一个组件,例如: using UnityEngine;using System.Collections;public class CharacterSpawner : MonoBehaviour { public void Spawn(GameObject CharacterSlect
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using DG.Tweening; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.EventSystems; public class LeftMenuBarEvent { private static LeftMenuBarEvent leftMenuBar_this