TRIO运动控制器在应用中,我们一般会用一个VR寄存器的状态位来控制一些报警信号,这样有利于代码的优化,同时和触摸屏设置报警信息大大的方便和节约时间. 首先测试了一下一个寄存器可以设置多少个状态位. DIM num AS INTEGER '定义一个变量 FOR num = 0 TO 53 'for 循环54次 PRINT #0,num '打印出num VR(100).num = 1 '让VR寄存器的每个状态位置1 NEXT num '直到循环完成 下面是循环完成的结果: 状态位到 53 就会报错
STM32F10X固件库函数——串口清状态位函数分析 最近在测试串口热插拔功能的时候,意外发现STM32F10X的串口库函数中,清理串口状态位函数稍稍有点不解.下面是改函数的源码: /******************************************************************************* * Function Name : USART_ClearFlag * Description : Clears the USARTx's pend
在请求中传递SessionID被普遍认为是unRESTful的,而将用户的credentials包含在每个请求里又是一种非常RESTful的做法.这样一个问题经常会造成困扰.本文就REST的一些概念进行了探讨,解释了REST架构中的状态,无状态(stateless),以及两种状态的区别 今天早上在Yahoo的邮件列表里看到一篇颇有意思的讨论,标题为RESTful vs. unRESTful: Session IDs and Authentication(51CTO编者注:意为REST对非REST