1. Mac OS X下编译Android源码 http://blog.csdn.net/bulreed/article/details/22783467 2.MAC OS 编译 Android源代码 http://blog.sina.com.cn/s/blog_768cfa5901011zod.html 3. Setting Up A Build Environment on OS X 10.9 Mavericks http://blog.csdn.net/michaelpp/article/
twitter storm是由backtype公司创始人nathanmarz一手研发和开源的流计算(实时计算)框架,堪称实时计算领域的hadoop.nathanmarz也是在mac os x环境下开发和编译,因此本文介绍下如何在mac os x上编译twitter storm源码,希望对storm深入进行源码级学习和开发的朋友可以参考,本文以master上的0.9.0-wip21版本为例,其他旧版本大体类似. 1.twitter storm源码获取 storm已在github上开源,代码可通过g
CoreCLR登陆GitHub之后,体验CoreCLR首当其冲的方式就是在自己的电脑上编译它,昨天分别在Windows与Linux上成功编译了CoreCLR,详见: 1)Windows上成功编译CoreCLR源代码 : 2)Linux上成功编译CoreCLR源代码 . Windows与Linux上编译成功之后,有一个挡不住的冲动——在Mac上编译CoreCLR.虽然微软目前优先考虑的是Windows与Linux两个平台,CoreCLR的编译暂时不支持Mac OS X,但我最期待的却是在Mac O
本文将着重解决在使用VMware 11安装Mac OS虚拟机出现”Mac OS X 不支持二进制编译.若要运行 Mac OS X 主机上需要一个 VMware Workstation 支持英特尔 VT-x 或 AMD-V. “问题. 工具/原料 PC VMware Workstation 11 报错提示 英文版”Mac OS X is not supported with binary translation. To run Mac OS X you need a host on which
当昨天被Mac OS X上无法编译CoreCLR的问题困扰时(详见Mac OS X上尝试编译CoreCLR源代码),后来发现这个难题竟然被神人@kangaroo给解决了,连CoreCLR的微软开发人员也大吃一惊(详见#105). @kangaroo This is awesome! Thank you so much for doing it! I’ll start reviewing it in the morning. 今天发现,@kangaroo修改后可在OS X上编译的版本已被合并到Co
现在在做有关android平台下的项目,最初对android环境各种不熟悉,搞了几个月终于有点眉目了,由于需要用到android本身提供的一些类似gps,tts等服务,单纯的看android提供的java层的api感觉还是不甚痛快,最终还是痛定思痛决定看源码,也好为以后系统的移植打点基础:(ps:我要下载的是android2.3.3版本的代码)废话就到这,准备下载源码了.... step1.由于mac默认的磁盘格式是Mac OS 扩展(日志式),这个对大小写不敏感,所以需要自己动手再重新创建一个
最近因为一个项目要求,需要开发实时视频编解码功能,准备采用 FFmpeg 以 x264 方式进行实时的视频编解码.Windows 以及 Linux 环境下的 FFmpeg 动态库.头文件等资源都非常容易获得,编译环境也容易构建,但 Mac OS X 下的开发编译环境就不那么容易了.因为 FFmpeg 默认没有提供 Mac OS X 下的已经编译好的动态链接库(甚至连静态库都没有提供),而网上找到的多是编译好的单独的 FFmpeg 可执行程序,满足不了开发过程中对 FFmpeg 动态库(或静态库)
在本文中我将介绍如何在Mac OS X上使用apktool.jar.dex2jar.jd-gui来进行apk的反编译和查看源码.下面会提供每个工具的下载地址. 测试环境:OS X EI Capitan 10.11.4 1.下载脚本 右键这里,把它存储命名为apktool,记得不要带后缀,要把后缀去除. 2.下载apktool.jar 点击下载apktool.jar,目前最新的版本为2.0.3.多说一句,尽量下载最新版本,因为它支持的Android版本越高. 下载完成后重命名为apktool.ja