golang中的race检测 由于golang中的go是非常方便的,加上函数又非常容易隐藏go. 所以很多时候,当我们写出一个程序的时候,我们并不知道这个程序在并发情况下会不会出现什么问题. 所以在本质上说,goroutine的使用增加了函数的危险系数论go语言中goroutine的使用.比如一个全局变量,如果没有加上锁,我们写一个比较庞大的项目下来,就根本不知道这个变量是不是会引起多个goroutine竞争. 官网的文章Introducing the Go Race Detector给出的例子
[TOC] 一.变量 1.声明变量 变量相当于是对一块数据存储空间的命名,程序可以通过定义一个变量来申请一块数据存储空间,之后可以通过引用变量名来使用这块存储空间. Go语言引入了关键字var,而类型信息放在变量名之后,变量声明语句不需要使用分号作为结束符,示例如下: var v1 int var v2 string var v3 [10]int // 数组 var v4 []int // 数组切片 var v5 struct { f int } var v6 *int // 指针 var v7
Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型.试图表示一个现实世界中的实体. 结构体由一系列命名的元素组成,这些元素又被称为字段,每个字段都有一个名称和一个类型.结构体的目的就是把数据聚集在一起,以便能够更加便捷地操作这些数据.结构体的概念在 C 语言里很常见,被称为 struct.Golang 中的结构体也是 struct.Go 语言中没有类的概念,因此在 Go 中结构体有着更为重要的地位.结构体是复合类型(composite types),当需