写在前边 作为一个有点强迫症的程序员来说,所有的应用软件.开发工具都必须要升级到最高版本,否则就会很难受到坐立不安.日思夜想.茶饭不思.至于什么时候得的这种病我也记不清了,哈哈哈 IntelliJ IDEA 作为工作最常用的开发工具之一,自然就成了我的主要升级对象,早上在逛IntelliJ IDEA 官网时,惊奇的发现居然有新版本更新,这让我有点喜出望外,没说的果断下载! IntelliJ IDEA 2020.1 这个版本除了修复日常bug,对调试器和事件探查器(Profiler)进行了改进,并
摘要 使用 unity 处理异常的方法可能会与你的直觉不符.本文将给出正确的处理方法,并简单剖析Unity这部分源代码. 处理异常 打算用Unity的AOP截获未处理的异常,然后写个日志什么的,于是我写下了这样的代码(注意 这段代码是错误的): public class MyHandler : ICallHandler { public int Order { get; set; }// 这是ICallHandler的成员,表示执行顺序 public IMethodRetur
资料地址:http://stackoverflow.com/questions/6290470/eclipse-debugger-always-blocks-on-threadpoolexecutor-without-any-obvious-excepti eclpise debug 模式的线程经常会停在 ThreadPoolExecutor$Worker.run() 这是因未捕获异常导致的. 如果觉得烦了: Configuring the behavior of Eclipse is stra