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c# SplitContainer不平均分
如何设置.net控件SplitContainer平均分配
设置SplitterDistance为宽或者高的一半
code vs 1098 均分纸牌(贪心)
1098 均分纸牌 2002年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题解 题目描述 Description 有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N.每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数.可以在任一堆上取若于张纸牌,然后移动. 移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上:在编号为 N 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 N-1 的堆上:其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上. 现在
winform 固定splitContainer某一部分大小
处于布局省事考虑,通常会用splitcontainer进行总体的布局,例如: 默认情况下,splitcontainer在运行时会根据上下文自动调整每个panel的大小,但大部分情况下,其实我们希望左边或者上面部分是固定的,所以需要设置如下: IsSpliterFixed属性设为False FixedPannel属性设为Pannel1(要固定的面板的名称)
一种在视频OBJECT标签上放置均分四个区域的框选方法
一般在视频区域中做框样式,作应由视频插件自己来实现,但是出于其它一些原因自己琢磨了一个使用HTML标签来实现框选区域的方法,按照行外应该属于笨方法,虽然有点笨,可能在其他方面有借鉴意义,在这里拿出来跟大家分享. 对于一个视频插件OBJECT,每个边从中间点均分两份, 两个相对边的中间点之间的连线也按中间点分为两份,对于每一份定义一个div标签与其对应,为了保证每份的长度不写死,使其依赖于边的宽和高,定义每份的长度为 50%,宽度定义为1px. 使用绝对定位将每份的div,对应到视频对象的边上.
C#winfrom中splitContainer的用法
常用属性 (1).splitContainer不能被鼠标直接点击选中,可通过右击->选择splitContainer选中. (2).属性IsSplitterFixed用于设置拆分器能否移动. (3).属性FixedPanel若设置为Panel1(或Panel2),在调整窗体的大小时,Panel1面板(或Panel2面板)的大小默认不变:若设置为None,则Panel1面板和Panel2面板按比例缩放. (4).属性Orientation决定拆分器的方向,当该属性设置为Vertical时,拆分器将
NOIP200205均分纸牌
均分纸牌 描述 有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N.每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数.可以在任一堆上取若于张纸牌,然后移动. 移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上:在编号为 N 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 N-1 的堆上:其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上. 现在要求找出一种移动方法,用最少的移动次数使每堆上
U6会计科目导入致对账不平
一个客户,用的是U6版本,想将己使用的账套的科目导入新建的账套中,本想用用友本身自带的总账工具导入,发现导不了.没办法,只能打开数据库,手工导入. 月末结账时,发现对账不平.问题是余额表与明细不平,大概是导入的问题,因为科目是导入的,所以有些数据段错了.不多说,自己研究去.于是便用上了我的工具.
bzoj2428: [HAOI2006]均分数据
模拟退火.挺好理解的.然后res打成了ans一直WA一直WA...!!!一定要注意嗷嗷嗷一定要注意嗷嗷嗷一定要注意嗷嗷嗷. 然后我就一直卡一直卡...发现最少1800次的时候就可以出解了.然后我就去调T的参数.0.85/0.82都会WA.因为T的变化幅度太大.0.95/0.92都能A. bzoj#31挺开心的. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cctype> #include<algorithm> #i
wikioi 1098 均分纸牌
题目描述 Description 有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,-, N.每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数.可以在任一堆上取若于张纸牌,然后移动. 移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上:在编号为 N 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 N-1 的堆上:其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上. 现在要求找出一种移动方法,用最少的移动次数使每堆上纸牌数都一样多. 例如 N=4,4 堆纸牌数分别为: ① 9 ② 8 ③ 17 ④ 6 移动3次可达到目的
【Winform】 无法将类型为“System.Windows.Forms.SplitContainer”的对象强制转换为类型“System.ComponentModel.ISupportInitialize”。
问题:将dotnet framework 4.0 切换到2.0时,编译没有问题,在运行时出现如下错误:System.InvalidCastException: 无法将类型为“System.Windows.Forms.SplitContainer”的对象强制转换为类型“System.ComponentModel.ISupportInitialize”. 解决方法: 注释掉如下代码(此代码为设计器自动生成代码) //((System.ComponentModel.ISupportInitialize
NOIP2002 均分纸牌
题一 均分纸牌 (存盘名: NOIPG1) [问题描述] 有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N.每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数.可以在任一堆上取若于张纸牌,然后移动. 移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上:在编号为 N 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 N-1 的堆上:其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上. 现在要求找出一种移动方法,用最少的移动次数使每堆上纸牌数都一样多. 例如 N=4,4 堆纸牌数分别为: ① 9 ② 8 ③ 17 ④
C# WinForm的SplitContainer控件固定Panel大小[转]
原文地址:http://zhidao.baidu.com/link?url=mhkUszZ8am_vqNX3KAOff-psd3af7Xl3DL77KxJ-rWIAqIArQHzQIEBoX49mQAvbWm5st8JP4ADMeNJvrPrsLq WinForm程序中,如何固定splitcontainer的Panel大小,不允许用户拖动改变? 状况描述:WinForm程序运行,能够看到SplitContainer中间的分割线,鼠标移上去后会出现调整控件的形状,拖动后可以改变两边的比例不想让用户
如何使用SplitContainer控件[转]
原文地址:http://yinzhihua2008.blog.163.com/blog/static/794306720120511150457/ 在Windows资源管理器中,当把鼠标指针移动到TreeView控件和ListView控件之间时,可以左右拖动鼠标调整TreeView控件和ListView控件在主窗口中的大小比例,以适应不同显示内容的需要.我们可以使用SplitContainer控件实现这种功能. 可以将SplitContainer控件看做是一个复合体,它是由一个可移动的拆分条分隔
canvas绘制一定数目的圆(均分)
绘制多圆 2016年5月24日12:12:26 绘制一定数目(num)颜色随机的小圆,围成一个大圆.根据num完全自动生成,且小圆自动均分大圆路径(num≥20). 效果: 前置技能:(1).Canvas(2).勾股定理.余弦定理.斜率方程.象限.角度与弧度转换等数学知识 HTML: <canvas id="canvas" width="900" height="680">您的浏览器太老,请使用新版谷歌或火狐浏览器访问!</ca
使用SplitContainer来实现隐藏窗口的部分内容(转)
有两种方法: (1) Splitter:比较老的方法 (2) SplitContainer:比较新的方法 最终界面如下: 方法一:使用Splitter实现 (1) 在窗口中添加一个Panel控件,即Panel1 将其Dock属性设为Right,这样Panel1就停靠在了窗口最右侧: (2) 在窗口中添加一个Splitter控件,即Splitter1 将其Dock属性设为Right,这样Splitter1就停靠在了Panel1的左边缘: 将其Size属性中的X设为1,这样Splitter1几乎不可
【BZOJ2428】均分数据(模拟退火)
[BZOJ2428]均分数据(模拟退火) 题面 BZOJ 题解 先说说黄学长的做法: 当温度比较高的时候,贪心 每次随机一个数,把他放进当前和最少的那一组里面 温度足够低的时候就完全随机然后转移 这样子写貌似会挂??? (我只有70分..,洛谷测的) 然后看到了\(ZSY\)巨神的做法 (太强啦,实在是太强啦,强无敌呀) 对于一个排列,分组强制连续 答案显然唯一,做一遍\(dp\)就好 所以退火的时候每次交换两个位置... 不知道为什么这样就过了... 懵逼 #include<iostream>
unity 球体表面平均分割点
之前看了别人的一份源码,讲到了球体表面平均分割点,于是也好奇去查了一下算法,自己写不出来,借用算法在unity写了一个小demo using UnityEngine; using System.Collections; public class DistrbutedPointsOnSphere : MonoBehaviour { public Camera camera; /// <summary> /// 父级 -- 球 /// </summary> public Transfo
UVa 562 - Dividing coins 均分钱币 【01背包】
题目链接:https://vjudge.net/contest/103424#problem/E 题目大意: 给你一堆硬币,让你分成两堆,分别给A,B两个人,求两人得到的最小差. 解题思路: 求解两人分得钱币的最小差值,巧妙地转化为01背包问题. sum代表这堆钱币的总价值,ans=sum/2,求出得钱较少的人的钱币总量,即在这堆钱币中挑选出一定量的钱币,使得它的总值为小于或等于ans的最大值,即将它转化为01背包问题,背包容量为ans,每一个钱币看成价值与体积相等的物品. #include <
【洛谷p1031】均分纸牌
[博客园的第一条随笔,值得纪念一下] 均分纸牌[传送门] 洛谷上的算法标签是 这道题是一道贪心题,过了四遍才过(蒟蒻有点废) 第一遍的时候考虑的非常少,只想到了求出平均数→求差值→从左往右加差值: 这样出来的结果永远是n-1,只过了一个点. 附上错误想法(不要被误导): #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; ],sum=,c[],b,ans=; int t(); int main() { cin>&g
MapReduce--平均分,最高,低分以及及格率的计算
MapReduce--平均分,最高,低分以及及格率的计算 计算班级的平均分,以及个人的最高最低分,以及每个班级的及格率. 来先看一下我的数据. 时间 班级 姓名 科目 成绩 20180501 1708a1 li bishi 80 20180501 1708a1 li jishi 55 20180501 1708a1 li project 90 20180501 1708a1 li2 bishi 80 20180501 1708a1 li2 jishi 20 20180501 1708a1 li2
BZOJ2428 均分数据
2428: [HAOI2006]均分数据 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 128 MB Description 已知N个正整数:A1.A2.…….An .今要将它们分成M组,使得各组数据的数值和最平均,即各组的均方差最小.均方差公式如下: ,其中σ为均方差,是各组数据和的平均值,xi为第i组数据的数值和. Input 第一行是两个整数,表示N,M的值(N是整数个数,M是要分成的组数) 第二行有N个整数,表示A1.A2.…….An.整数的范围是1--50. (同一
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