一.简单介绍 亮度是UIScreen的一个浮点型属性,而UIScreen是一个单例,所以这个亮度是全局的,任何一个地方改动,整个手机的亮度都会改变.这个亮度在iOS5.0后被苹果开放,开发者可以很方便的使用它.在此之前,开发者只能通过自己设置假亮度来达到效果,其实就是覆盖蒙层,修改透明度(自己可以去试试). 二.亮度属性 @property(nonatomic) CGFloat brightness NS_AVAILABLE_IOS(5_0) __TVOS_PROHIBITED; // 0 ..