巴特西
首页
Python
Java
PHP
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
uni canvas 隐藏
uniapp微信小程序canvas隐藏
HTML 我是把canvas嵌套在view里并被view设置id <view id="canvas"> <canvas style="width: 350px; height: 530px;" canvas-id="firstCanvas"></canvas> </view> CSS 把它给顶出去 #canvas{ position: fixed; top: -9999999999999rpx; }
canvas 隐藏 踩坑
当我在把canvas绘制完成时,要把canvas隐藏起来.试了display 和 opacity 都不行. 然后我用了 position: absolute; left:1000px; top:0; 给移除达到隐藏效果,但是却出现了滚动条. 最后把 absolute 换成 fixed 解决问题.
canvas文字自动换行、圆角矩形画法、生成图片手机长按保存、方形图片变圆形
canvas的文字自动换行函数封装 // str:要绘制的字符串 // canvas:canvas对象 // initX:绘制字符串起始x坐标 // initY:绘制字符串起始y坐标 // lineHeight:字行高,自己定义个值即可 function canvasTextAutoLine(str,canvas,initX,initY,lineHeight){ var ctx = canvas.getContext("2d"); var lineWidth = 0; var canv
小程序canvas生成二维码图片踩的坑
1:生成临时图片,保证画布被加载以及渲染(即本身不可以 hidden 或是 上级元素不可以 hidden 或是 wx:if 隐藏等) == > 建议:因为 canvas 的组件层级(z-index)是最高的,无法通过层级改变,如自定义的弹框类似的组件总会被挡住 == > 若不想给挡住,便要控制 canvas 隐藏(hidden . wx:if) 但是利用 API ctx.setGlobalAlpha = 0(只是变成不透明,视觉上给隐藏,但是还是还在,若是那位置有 tap 等事件就尴尬了) =
关于微信小程序前端Canvas组件教程
关于微信小程序前端Canvas组件教程 微信小程序Canvas接口函数 上述为微信小程序Canvas的内部接口,通过熟练使用Canvas,即可画出较为美观的前端页面.下面是使用微信小程序画图的一些例子. 微信小程序画图实例 基本步骤 wxml中代码: <canvas canvas-id="myCanvas" class="myCanvas" ></canvas> js中onLoad()函数 const ctx = wx.createCan
canvas——离屏
离屏操作: 1.创建一个新的离屏canvas; 2.把一些复杂额绘画操作(背景),画在离屏canvas上: 3.将离屏canvas通过drawImage(离屏canvas对象,x1,y1,offcanvas.width,offcanvas.height,x2,y2,canvas.width,canvas.height)拷贝到原始的canvas上,减少不断绘制复杂操作,提高性能-----最后使用css:display:none将离屏canvas隐藏: <!DOCTYPE html> <ht
Flex嵌入HTML页面
这段时间一直在苦心研究Flex,今天突然想,我们平时都是把swf放到网页中,怎么才能把网页嵌入到Flex中呢?我查了一些资料,然后经过自己的不懈努力,终于搞定. 为了方便,写了个嵌入HTML页面的代理IFrame组件,该组件封装了所有需要的Flex端代码,后面只要通过标签调用就OK了. IFrame.mxml文件如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Canvas xmlns:mx="
uni app canvas 不生效
canvas 创建canvas绘图上下文. <canvas style="width: 300px; height: 200px;" canvas-id="firstCanvas"></canvas> uni.createCanvasContext(canvasId, this) uni.createCanvasContext(firstCanvas, this) 注意:在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,若不传,则无法显示
canvas与html5实现视频截图功能
这段时间一直在研究canvas,突发奇想想做一个可以截屏视频的功能,然后把图片拉去做表情包,哈哈哈哈哈哈~~ 制作方法: 1.在页面中加载视频 在使用canvas制作这个截图功能时,首先必须保证页面上已经加载完成了这个视频,这样才能够方便的对其操作.如果使用下面直接嵌入<video>标签的方式: <video loop controls id="testmp4" width="500" height="400" > <
HTML5 程序设计 - 使用HTML5 Canvas API
请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方便查看. 学习笔记,纯手工码字,有错别字什么的请指出,觉得好的请点个赞小小的支持下.谢谢亲们. 本篇,我们将探索如何使用HTML5和Canvas API.Canvas API很酷,可以通过它来动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. 本篇将使用渲染API(Rendering API)的基本功能来创建
HTML5 Canvas玩转酷炫大波浪进度图
如上图所见,本文就是要实现上面那种效果. 由于最近AlloyTouch要写一个下拉刷新的酷炫loading效果.所以首选大波浪进度图. 首先要封装一下大波浪图片进度组件.基本的原理是利用Canvas绘制矢量图和图片素材合成出波浪特效. 本文的代码你可以在这里https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/blob/master/refresh/wave/image_wave.html找到. 了解quadraticCurveTo quadraticCurveTo()
关于chart.js 设置canvas的宽度为父级元素的宽度的百分百 以及 X轴上面刻度数据太多如何处理
今天在做一个数据统计的界面的时候,需要做折线统计图,在网上找了一圈发现数据统计的插件还是不少的,本着轻量级的的原则选择了Chart.js,后来在做的过程中便遇到两个问题,以此记录下来,和刚刚接触前端的朋友共同进步. 问题1:chart.js是用canvas实现的,但是canvas不能直接设置父级元素的百分比. 解决办法:通过js获取父级元素的宽度,将获取到的宽度赋给canvas(这个也是解决第二个问题的先决条件) 代码如下: 这个是结构代码: <div class="cavsBox cav
CSS3魔法堂:CSS3滤镜及Canvas、SVG和IE滤镜替代方案详解
一.前言 IE特有的滤镜常常作为CSS3各种新特性的降级处理补充,而Adobe转向HTML5后与Chrome合作推出CSS3的Filter特性,因此当前仅Webkit内核的浏览器支持CSS3 Filter,而FF和IE10+则需要使用SVG滤镜(svg effects for html)或Canvas作为替代方案处理了,而IE5.5~9则使用IE滤镜.JS+DIV或VML处理!本篇为先占个坑,以后慢慢填^_^!!! CSS3 Filter兼容性表 SVG effect for HTML兼容
HTML5_02之视频、音频、Canvas
1.HTML5新特性之视频播放--video: ①例:<video src=""></video> ②video标签默认为300*150的inline-block: ③成员属性: autoplay:是否自动播放: controls:是否显示播放控件: currentTime:当前播放到的时间: duration:总时长: defaultMuted:默认是否静音: loop:是否自动循环播放: muted:当前是否静音: paused:当前是否处于
html5+Canvas实现酷炫的小游戏
最近除了做业务,也在尝试学习h5和移动端,在这个过程中,学到了很多,利用h5和canvas做了一个爱心鱼的小游戏.点这里去玩一下 PS: 貌似有点闪屏,亲测多刷新两下就好了==.代码在本地跑都不会闪,放到博客里就闪了,我也不知道为什么...回头我再看看是什么问题. 另外,我把代码放到github上了,博友们也可以直接down代码,不需要任务服务,本地就能跑起来.大家要是觉得还行,就给个star吧!源码地址点这里 首先截个图来看看界面效果: 下买我就做游戏的步骤来分享总结一下用到的h5API和一些
用Canvas写桌球游戏!!!
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 昨天上班的时候闲着无事,就用Canvas写了个桌球游戏来玩玩....所以就拿这游戏上来水一发.或许对一些刚学canvas的人有帮助. 话说这只是一个简单的DEMO.游戏性,游戏规则什么的我都没怎么考虑,如果有兴趣细化的朋友可以细化一下,比如细化一下规则,游戏开关,加个声音,细化一下进球检测,更严谨甚至可以去查下击球力度.桌面真实摩擦力等来把游戏弄的更像游戏.我只是给个编程思路哈,随便坐个DEMO而已,玩起来估计还是不会很爽快的~~
Android 2D Graphics学习 Region和Canvas裁剪
1.首先介绍Region类 Region,中文意思即区域的意思,它表示的是canvas图层上的某一块封闭的区域. /**构造方法*/ public Region() //创建一个空的区域 public Region(Region region) //拷贝一个region的范围 public Region(Rect r) //创建一个矩形的区域 public Region(int left, int top, int right, int bottom) //创建一个矩形的区域 /**一系列s
Loading加载小插件,用户可以选择html格式或canvas格式,自定义loading图片,canvas色彩搭配可根据个人喜好
;(function($) { $.Loading = function(options) { //暴漏插件默认值 $.Loading.defaults = { speed: 200, //弹出层淡出速度 bgcolor: 'rgba(0,0,0,.7)', //遮罩层颜色,需要rgba格式,默认黑色0.5透明度 type: "html", //默认html样式,也可以是canvas msg: '正在加载...', //默认加载信息 loadPicNum: 2, //为html时loa
利用html5的画布canvas进行图片压缩处理
在网上找的代码,按自己的需求改了下,忘记在哪找的了.这里记着方便自己以后学习. // 参数,最大高度 //var MAX_HEIGHT = 100; var MAX_WIDTH = 200; // 渲染 function render(src,t){ // 创建一个 Image 对象 var image = new Image(); // 绑定 load 事件处理器,加载完成后执行 image.onload = function(){ // 获取 canvas DOM 对象 var canvas
Flash导致弹出的div被隐藏
最近碰到一个问题,因为使用第三方的一个网页,那个网页是使用flash做的,我们在页面A中使用一个iframe导入他们的网页,页面A中有些按钮,点击弹出对应的弹出框,是easyui的模态弹出框.在我的浏览器上,弹出框被隐藏了,而在其他同事的浏览器中没有出现隐藏,一开始设置弹出框的z-index,以为这样可以解决,可是没效果,一位同事以为是easyui的缘故,因为他写了一个测试,页面用iframe引入一个有flash的网页,然后使用JQuery的方式弹出div(window("open")
热门专题
数据库触发器 replace into走insert
vue实现淡入淡出轮播效果
kb982927下载
selenium开启开发者模式
stm32f103 hal uart dma 发送完成
Xamarin froms Entry 实现密码
kiwi syslog server 生成一个log 文件
echarts 地图 加 景点
mybatis让数据库db2 对应得identity得注解
nextcloud如何用
怎样设置安卓不杀进程
textarea 不显示拖拽
javac无效的标记怎么解决
js设置cookie天数
linux 拉伸ext4
build webpack有几个命令
assets.car解包工具手机版
js案例 todolist
vb系统找不到指定的文件
vim 当前行删到尾行