用惯Windows的同学可能刚开始用Mac的时候并不知道如何写C++,我刚开始在Mac上写C++的时候也遇到过这个困扰,Mac上并没有Windows上自己用习惯的Visual C++,下面我分享一下个人在写C++的时候所用的两个方法: 1.使用Xcode, 直接App Store搜索下载即可, 下载完以后第一次打开会出现Welcome to Xcode的界面,点击Create a new Xcode project,创建新项目,如果以后不想看到这个界面,可以取消勾选 Show this wind
You are able to apply the following solution: $ npm config set prefix /usr/local $ sudo npm install -g create-react-app $ create-react-app my-app MAC平台create-react-app使用问题(command not found) 标签(空格分隔): React 开始前的BB:作为一位刚入前端的小白,为了自学前端买了些书籍来看,半年后.以为
在开发界,“抓包”这个词想必大家耳熟能详.通过抓包工具,能够获取设备在网络通讯过程中的交换数据包.在 Windows 平台上,笔者使用较多的是 Fiddler 工具,但是由于 Fiddle 使用 C# 语言开发的,不支持 Mac OS 系统,所以不能在 Mac 上使用.本文给大家推荐的是 Mac 平台下的一款抓包神器:Charles.它是使用 Java 语言开发的,跨平台,支持各个系统下的设备使用. 官网地址:http://www.charlesproxy.com/ 安装及破解教程 在官网中下载
linux平台,使用rand.Seed() //rand_linux.go package main import ( "math/rand" "time" ) //get the random number in [min, max] func RandInt64(min, max int64) int64 { if min >= max || max == 0 { return max } rand.Seed(time.Now().UnixNano())
0x0 背景介绍 随着Android Studio功能越来越强大,Android平台的开发者们基本上都从原来的Eclipse + ADT 转到了AS上.本文就记录自己在配置AS环境过程中遇到的各种问题,方便后来者节约时间. 本文主要介绍在AS 2.0中,如何借助新的android编译插件,进行NDK开发,包括调试. 注:笔者的系统版本是:OSX 10.10.5 (是的,并没有升级到10.11...主要是担心很多软件出bug..) 整个配置需求: ① Android Studio 2.0 ② g