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ios退出app的方法给rn调用
iOS 之 退出app(项目)的几种方法
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索.也算是对程序员的一种真实写照了吧. 今天想研究一下iOS中退出项目的方法,说是今天,其实也关注并去了解很久了.只是始终找不到自己认为很好的方法.今天就先把自己了解的列举一下,以后如果还能找到认为更好的,就在补充吧. 这里是我们在项目的AppDelegate中普遍写到的一句代码(至于扩展和丰富,我们暂不去深究): - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOption
iOS退出APP
强制退出有四种: exit(); abort(); assert(); 主动制造一个崩溃: exit() 1.附加了关闭打开文件与返回状态码给执行环境,并调用你用atexit注册的返回函数: 2.警告:不要使用exit函数,调用exit会让用户感觉程序崩溃了,不会有按Home键返回时的平滑过渡和动画效果: 3.另外,使用exit可能会丢失数据,因为调用exit并不会调用-applicationWillTerminate:方法和UIApplicationDelegate方法: - (void)ex
IOS 退出App
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; [app performSelector:@selector(suspend)]; //wait 2 seconds while app is going background [NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; //exit app when app is in background NSLog(@"exit(0)"); exit();
Flutter - 退出App
Flutter退出App的方法一般有两种 ①SystemNavigator.pop 推荐 onTap: () async { await pop(); }, static Future<void> pop() async { await SystemChannels.platform.invokeMethod('SystemNavigator.pop'); } 别忘了引用 import 'package:flutter/services.dart'; 原文参考: https://docs.fl
ios h5 app avalon tap点击事件失效及点击延迟300ms问题解决方法
1.ios h5 app avalon tap事件失效 使用MUI制作app界面,使用avalon.js渲染数据,发现在(Android上正常)ios上运行时容器div的avalon的ms-on-tap被内容遮住不执行.用MUI的on tap事件可以执行但改动较大,于是改为ms-on-click.(但是click事件有300ms延迟,解决方法在标题2处),搜索到以下解决方法: 解决办法有 4 种可供选择:(来自:https://happycoder.net/solve-ios-safari-cl
iOS JS 交互之利用系统JSContext实现 JS调用OC方法以及Objective-C调用JavaScript方法
ios js 交互分为两块: 1.oc调用js 这一块实现起来比较简单, 我的项目中加载的是本地的html,js,css,需要注意的是当你向工程中拖入这些文件时,选择拷贝到工程中,(拖入的文件夹是蓝色的,相对路径),不然css,js 的路径会存在问题 加载本地html: oc调用js:一句代码搞定 2.js 调用oc js调用oc又分为两种: 1.js端是直接调用方法 这里就要说到ios7才推出的一个新的api JavaScriptCore,首先我们引入这个类,并初始化一个JSCont
iOS 如果页面 A 跳转到 页面 B,A 的 viewDidDisappear 方法和 B 的 viewDidAppear 方法哪个先调用?
如果页面 A 跳转到 页面 B,A 的 viewDidDisappear 方法和 B 的 viewDidAppear 方法哪个先调用? 1. - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated; A -->viewWillDisappear B-->viewWillAppear A-->viewDidDisappear B-->viewDidAppear 2.-
iOS开发app启动原理及视图和控制器的函数调用顺序
main()函数是整个程序的入口,在程序启动之前,系统会调用exec()函数.在Unix中exec和system的不同在于,system是用shell来调用程序,相当于fork+exec+waitpid,fork 函数创建子进程后通常都会调用 exec 函数来执行一个新程序:而exec是直接让你的程序代替原来的程序运行. system 是在单独的进程中执行命令,完了还会回到你的程序中.而exec函数是直接在你的进程中执行新的程序,新的程序会把你的程序覆盖,除非调用出错,否则你再也回不到exec后
【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(原理篇)
原文转自:袁峥Seemygo 感谢分享.自我学习 目录 [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](播放篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](采集篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](美颜篇) 前言 大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直
iOS:app直播---原理篇
[如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) 转载自简书@袁峥Seemygo:http://www.jianshu.com/p/7b2f1df74420 一.个人见解(直播难与易) 直播难:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多,视频/音频处理,图形处理,视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的. 直播易:已经有各个领域的大牛,封装好了许多牛逼的框架,我们只需要用别人写好的框架,就能快速的搭
如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇)
目录 [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](播放篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](采集篇) 前言 大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直播,整理了直播的原理,当前只是原理篇,后续会持续发布实战篇,教你从零开始搭建一个完整的iOS直播app,希望能帮
怎样退出App之前唤醒还有一个App?
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 SDK并没有提供终止应用程序的方法. 要想终止应用程序,苹果推荐的唯一的方式是按下Homebutton. 可是Foundation框架中集成了Darwin框架,从而我们能够使用C函数exit(0)来终止Application. UIApplication的openUrl方法则是退出应用程序的还有一种方法. 当
【React Native】在原生和React Native间通信(RN调用原生)
一.从React Native中调用原生方法(原生模块) 原生模块是JS中也可以使用的Objective-C类.一般来说这样的每一个模块的实例都是在每一次通过JS bridge通信时创建的.他们可以导出任意的函数和常量给React Native.相关细节可以参阅这篇文章. 在React Native中,一个“原生模块”就是一个实现了“RCTBridgeModule”协议的Objective-C类,其中RCT是ReaCT的缩写. // CalendarManager.h #import <Reac
mui或者uni退出app
在安卓上可以使用 //1.1 var backButtonPress = 0; $.back = function(event) { backButtonPress++; if(backButtonPress > 1) { plus.runtime.quit(); } else { plus.nativeUI.toast('再按一次退出应用'); } setTimeout(function() { backButtonPress = 0; }, 1000); return false; }; /
iOS原生APP与H5+JS交互////////////////////zzzz
原生代码中直接加载页面 1. 具体案例 加载本地/网络HTML5作为功能介绍页 2. 代码示例 //本地 -(void)loadLocalPage:(UIWebView*)webView { NSString* htmlPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"demo" ofType:@"html"]; NSString* appHtml =[NSString stringWithContentsOf
【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(美颜篇)
原文转自:袁峥Seemygo 感谢分享.自我学习 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,美颜功能是很重要的,如果没有美颜功能,可能分分钟钟掉粉千万,本篇主要讲解直播中美颜功能的实现原理,并且实现美颜功能. 利用GPUImage处理直播过程中美颜的流程 采集视频 => 获取每一帧图片 => 滤镜处理 => GPUImageView展示 美颜原理.png 美颜基本概念 GPU:(Graphic
【如何快速的开发一个完整的 iOS 直播 app】(美颜篇)
来源:袁峥Seemygo 链接:http://www.jianshu.com/p/4646894245ba 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,美颜功能是很重要的,如果没有美颜功能,可能分分钟钟掉粉千万,本篇主要讲解直播中美颜功能的实现原理,并且实现美颜功能. 利用GPUImage处理直播过程中美颜的流程 采集视频 => 获取每一帧图片 => 滤镜处理 => GPUImageView展示 美颜原
[转]iOS hybrid App 的实现原理及性能监测
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20151118/14270.html iOS hybrid App 的实现原理及性能监测 2015-11-18 11:39 编辑: lansekuangtu 分类:iOS开发 来源:CocoaChina 1 2571 iOS原理hybrid app性能监测 作者董一凡自述:作为一名写了十年代码的程序员,目前我最擅长的领域是移动平台的客户端开发,在移动领域的开发时间超过七年,前前后后涉猎过很多个平台.随着大部分移动平台自己
【如何快速的开发一个简单的iOS直播app】(代码篇)
开篇([如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇)) 好久没写简书,因为好奇的我跑去学习直播了,今天就分享一下我的感慨. 目前为止直播还是比较热点的技术的,简书,git上有几篇阅读量和含金量都不错的文章,但是别人的终究是别人的,有些时候哪怕是照着写一遍,也会有自己的进步,特别是你根据自己的想法和思路,在学习代码的基础上以自己的方式创建它,会发现很多东西看着是了解了但是和自己真正的动手去实现它又是一回事,感慨颇深,所以有了这篇简书.项目是基于ijkplayer这里先放上项目开源代码MyS
iOS原生APP和H5交互-delegate和第三方
一.原生代码中直接加载页面(拦截) 1. 具体案例 加载本地/网络HTML5作为功能介绍页 2. 代码示例 //本地 -(void)loadLocalPage:(UIWebView*)webView { NSString* htmlPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"demo" ofType:@"html"]; NSString* appHtml =[NSString stringWithCont
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实现MIPS单周期各个模块的连接
redash window启动后端服务
graalvm jvm 区别
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APMServ如何搭建多个网站
netcore 读取配置文件启动端口
vim 替换 包含.
nova 指定request id