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qt ansi转unicode
Qt读取ANSI格式文件——利用QTextCodec将其他编码格式的QByteArray转换为Unicode格式,或者从文件中读出后直接做转换
t使用Unicode来表示字符串.但是通常需要访问一些非Unicode格式的字符串,例如打开一个GBK编码的中文文本文件,甚至一些非Unicode编码的日文,俄文等. Qt提供了QTextCodec类用于不同编码格式之间的转换.关于Qt字符串格式转换以及QTextCodec的使用方式,网上有很多资料.其中大多数看起来很复杂,甚至根本无法完成转换工作,或者是基于较低的Qt版本编写.因此,有必要对使用QTextCodec完成字符串格式转换进行简要说明,本文中代码基于Qt5.1编写. 其实,在Qt帮助
unicode,ansi,utf-8,unicode big endian编码的区别
知乎--http://www.zhihu.com/question/23374078 http://wenku.baidu.com/view/cb9fe505cc17552707220865.html 作者:于洋链接:http://www.zhihu.com/question/23374078/answer/69732605来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. =============很久以前保存的,别人写的但是很明了============= 很久很久以前,有一群人,他们决定
关于ASCII、GB231、GBK、UTF-8/UTF8、ANSI、unicode的学习笔记
继续上次的学习内容,写一些自己学习的笔记吧!总是觉得没有笔记的学习总是不那么踏实,我承认自己是个记忆力很差的人,特别羡慕那些可以把自己学过的东西记得很牢靠的人.哎!可惜我不是,那只能做出来点东西,就算以后忘了,回过头来可以看一看,有东西查:毕竟是自己亲手打出来的一个一个字啊 已经一万六千字了!嘿嘿...继续加油! 今天公司网络有问题,说是让在家里上班,skype在线就行了.结果我这自觉性不够,就打酱油了!还是继续学习我的mysql吧!我是刚毕业的大学生,学的和写的都是一些最基础的,如果巧遇大牛,
关于ANSI 和 Unicode
关于ANSI和Unicode 1.ANSI American National Standards Institute(美国国家标准学会),ANSI编码不是一种具体的编码方式,而是一种指定在某些环境下使用某些编码方式的标准. 1.1 ASCII码 English环境下,ANSI编码标准为ASCII:ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格"SPACE"是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001).这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符
字符编码的故事(ASCII,ANSI,Unicode,Utf-8区别)转载
http://www.imkevinyang.com/2009/02/字符编解码的故事(ascii,ansi,unicode,utf-8区别).html 很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界上的万物.他们认为8个开关状态作为原子单位很好,于是他们把这称为"字节". 再后来,他们又做了一些可以处理这些字节的机器,机器开动了,可以用字节来组合出更多的状态,状态开始变来变去.他们看到这样是好的,于是它们就这机器称为"计算机"
《windows核心编程系列》二谈谈ANSI和Unicode字符集 .
http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/7916732转载请注明出处!! 第二章:字符和字符串处理 使用vc编程时项目-->属性-->常规栏下我们可以设置项目字符集合,它可以是ANSI(多字节)字符集,也可以是unicode字符集.一般情况下说Unicode都是指UTF-16.也就是说每个字符编码为两个字节.65535个字符可以表示世界上大部分的语言.为了软件使国际化大家再编程时应该使用unicode字符集.由于原来学过c语言,不习惯使用Un
多字符集(ANSI)和UNICODE及字符串处理方式准则
在我们编写程序的时候,使用最多的是字符串的处理,而ANSI和UNICODE的相互转换经常搞的我们头晕眼乱. 应该说UNICODE是一种比较好的编码方式,在我们的程序中应该尽量使用UNICODE编码方式,我们在编写程序的时候,最好能依据下面的准则来进行: 基本准则: 1.将文本字符串想象为字符数组,而非char或字节数组 2.开始使用通用数据类型来表示文本字符和字符串(如TCHAR,PTSTR) 原因是我们可以在WinNT.h的头文件中找到如下定义(代码有删改): #ifndef VOID #de
Visual C++学习笔记1:一定要注意ANSI和UNICODE差额
最近的研究VC++.下载VS2013,根据<Visual C++开发实战系列>首先hello我写了一个常规样品,结果显示乱码编辑框.夜已经折腾型转变.然后总结很明显ANSI和UNICODE差额. 老教程刚出的时候,这些控件接口都是ANSI的格式,而如今都统一成了UNICODE了. 转载请注明:http://blog.csdn.net/sadshen/article/details/46405637 void ChelloDlg::OnBnClickedOk() { CString csPlus
Ansi与Unicode编码
视频教程:Ansi与Unicode编码 大家在编程时经常遇到的数据类型: ● Ansi: char 代表一个字符 (CHAR) char * 代表一个字符串指针 (PCHAR PSTR LPSTR) const char * 代表常量字符串的指针 (LPCSTR) ● Unicode: wchar_t WCHAR wchar_t * PWCHAR.PWSTR.LPWSTR 赋值时注意:str=L”liming” 加上L const wchar_t
ANSI和UNICODE编程的注意事项
建立UNICODE编码工程 在VC60下,默认方式下建立的是ANSI编码的工程(注:编译的exe内部,其资源字符是以UNICODE保存),建立UNICODE编码工程的方法: 1.为工程添加UNICODE和_UNICODE预处理选项. 具体步骤:打开[工程]->[设置…]对话框,在C/C++标签对话框的“预处理程序定义”中去除_MBCS,加上_UNICODE,UNICODE.(注意中间用逗号隔开). 在没有定义UNICODE和_UNICODE前,所有函数和类型都默认使用ANSI的版本:在定义了
ANSI与Unicode的转换
最近遇到中文路径访问的问题,又重新学习了一遍ansi与Unicode的知识,博文记录下来以供后续参考. ANSI 编码 ANSI是一种字符代码,为使计算机支持更多语 言,通常使用0x80~0xFF 范围的2 个字节来表示1 个字符.不同的国家和地区制定了不同的标准,由此产生了GB2312.GBK.GB18030.Big5.Shift_JIS 等各自的编码标准. 这些使用多个字节来代表一个字符的各种汉字延伸编码方式,称为ANSI 编码. 关于MBCS字符集(Multi Byte Charact
Ansi 与 Unicode 字符串类型的互相转换
WideCharToMultiByte 实现宽字节转换到窄字节MultiByteToWideChar 实现窄字节转换到宽字节 WideCharToMultiByte 的代码页用来标记与新转换的字符串相关的代码页:MultiByteToWideChar 的代码页用来标记与一个多字节字符串相关的代码页, [1].常用的代码页有 CP_ACP 和 CP_UTF8 两个: 使用 CP_ACP 代码页就实现了 ANSI 与 Unicode 之间的转换:--- 我们所用的!使用 CP_UTF8 代码页就实现
DLL中导出ANSI和UNICODE函数
模仿window中的DLL导出ANSI和UNICODE版本的函数,使用UNICODE宏来控制使用哪个版本: 在函数实际的执行代码UNICODE版本中,在ANSI函数的版本中只做参数的转换,及ANSI字符串转UNICODE字符串,然后调用UNICODE版本的函数. 0.DLL头文件 #include <Windows.h> #ifndef _ICAL_H_ #define _ICAL_H_ #ifdef DLL_EXPORT_IMP #define DLL_EXPORT extern &quo
Ansi、Unicode、UTF8字符串之间的转换和写入文本文件
转载请注明出处http://www.cppblog.com/greatws/archive/2008/08/31/60546.html 最近有人问我关于这个的问题,就此写一篇blog Ansi字符串我们最熟悉,英文占一个字节,汉字2个字节,以一个\0结尾,常用于txt文本文件 Unicode字符串,每个字符(汉字.英文字母)都占2个字节,以2个连续的\0结尾,NT操作系统内核用的是这种字符串,常被定义为typedef unsigned short wchar_t;所以我们有时常会见到什么char
Ansi,UTF8,Unicode,ASCII编码的区别
Ansi,UTF8,Unicode,ASCII编码的区别 近日需要不同的编码,关于上述编码,一直迷迷糊糊,查了些资料,总算大致了解了, 下面全是从网上搜来的: 1. ASCII和Ansi编码 字符内码(charcter code)指的是用来代表字符的内码.读者在输入和存储文档时都要使用内码,内码分为 单字节内码 -- Single-Byte character sets (SBCS),可以支持256个字符编码. 双字节内码 -- Double-Byte characte
从Java String实例来理解ANSI、Unicode、BMP、UTF等编码概念
转(http://www.codeceo.com/article/java-string-ansi-unicode-bmp-utf.html#0-tsina-1-10971-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1) 概念总结 早期,互联网还没有发展起来,计算机仅用于处理一些本地的资料,所以很多国家和地区针对本土的语言设计了编码方案,这种与区域相关的编码统称为ANSI编码(因为都是对ANSI-ASCII码的扩展).但是他们没有事先商量好怎么相互兼容,而是自己搞自己的,这样
【转】【编码】ANSI,ASCII,Unicode,UTF8之一
不同的国家和地区制定了不同的标准,由此产生了 GB2312.GBK.GB18030.Big5.Shift_JIS 等各自的编码标准.这些使用多个字节来代表一个字符的各种汉字延伸编码方式,称为 ANSI 编码.在简体中文Windows操作系统中,ANSI 编码代表 GBK 编码:在繁体中文Windows操作系统中,ANSI编码代表Big5:在日文Windows操作系统中,ANSI 编码代表 Shift_JIS 编码.不同 ANSI 编码之间互不兼容,当信息在国际间交流时,无法将属于两种
字符编解码的故事(ASCII,ANSI,Unicode,Utf-8区别)
(关于字符编码的深入解释,请参见我的原创文章<关于字符编码,你所需要知道的>.) 此文为转载,有少许修订,原文出处不详. 很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界上的万物.他们认为8个开关状态作为原子单位很好,于是他们把这称为"字节". 再后来,他们又做了一些可以处理这些字节的机器,机器开动了,可以用字节来组合出更多的状态,状态开始变来变去.他们看到这样是好的,于是它们就这机器称为"计算机". 开始计算机只在美
字符编解码的故事(ASCII,ANSI,Unicode,Utf-8)
很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界上的万物.他们认为8个开关状态作为原子单位很好,于是他们把这称为"字节". 再后来,他们又做了一些可以处理这些字节的机器,机器开动了,可以用字节来组合出更多的状态,状态开始变来变去.他们看到这样是好的,于是它们就这机器称为"计算机". 开始计算机只在美国用.八位的字节一共可以组合出256(2的8次方)种不同的状态. 他们把其中的编号从0开始的32种状态分别规定了特殊的用途,一但终端设
字符编解码的故事–ASCII,ANSI,Unicode,Utf-8区别(转)
很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界上的万物.他们认为8个开关状态作为原子单位很好,于是他们把这称为”字节”. 再后来,他们又做了一些可以处理这些字节的机器,机器开动了,可以用字节来组合出更多的状态,状态开始变来变去.他们看到这样是好的,于是它们就这机器称为”计算机”. 开始计算机只在美国用.八位的字节一共可以组合出256(2的8次方)种不同的状态. 他们把其中的编号从0开始的32种状态分别规定了特殊的用途,一但终端设备或者打印机遇上这些约定好的字
Ansi,UTF8,Unicode,ASCII编码的差别
近日须要不同的编码,关于上述编码,一直迷迷糊糊,查了些资料,总算大致了解了,以下全是从网上搜来的: 1. ASCII和Ansi编码 字符内码(charcter code)指的是用来代表字符的内码.读者在输入和存储文档时都要使用内码,内码分为 单字节内码 -- Single-Byte character sets (SBCS),能够支持256个字符编码. 双字节内码 -- Double-Byte character sets)(DBCS),能够支持65000个字符编码.前者
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