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qt通过sendEvent()按键不触发
19.QT-事件发送函数sendEvent()、postEvent()
Qt发送事件分为两种 -阻塞型事件发送 需要重写接收对象的event()事件处理函数 当事件发送后,将会立即进入event()事件处理函数进行事件处理 通过sendEvent()静态函数实现阻塞发送: bool QApplication::sendEvent ( QObject * receiver, QEvent * event ) ; // receiver:接收对象, event :要发送的event类型(比如:鼠标双击) //当有事件发送,将会调用receiver对象里的event()成
Android常用的物理按键及其触发事件
Activity和View都能接收触摸和按键,如果响应事件只需要在继承类里复写事件函数即可:当一个视图(如一个按钮)被触摸时,该对象上的 onTouchEvent() 方法会被调用.不过,为了侦听这个事件,你必须扩展这个类并重写该方法,当一些物理按钮被按下时会调用onKeyDown()方法: 常见的按键消息和触摸消息 package com.example.androideventdemo; import android.os.Bundle; import android.view.KeyEve
qt 国际化(翻译时会触发changeEvent)
1. 修改工程文件 .pro ,加入翻译源文件 hello_world.ts: TRANSLATIONS += \ Resource/translations/hello_world.ts 写代码时需要注意下面两点: 2. 源码用 utf-8 字符集3. 源码中需要翻译的字符串必须用英文(不能有中文或其它语言),则需要用 tr() 函数. 例如: QMessageBox::information(this,tr("Information"),tr("Hel
Android编程 高德地图 中如何重写 定位按键 的触发事件 (com.amap.api.maps2d.LocationSource)点击定位后不仅定位在地图中心点上而且可以设置地图的缩放大小和提示
在利用高德地图来编写自己的APP的时候,发现了一种对定位按键的重写方法,那就是利用 com.amap.api.maps2d.LocationSource 接口来重写. 什么是定位按键呢,下图中右上角那个就是. import com.amap.api.maps2d.AMap; private AMap aMap;//地图控制器对象 //aMap 为地图控制器对象aMap.getUiSettings().setMyLocationButtonEnabled(true);//地图的定位标志是否可
Qt发送一次信号触发两次槽函数的原因
在手动为控件编写槽函数的时候,如果将槽函数名字按如下格式编辑,则不需要再次进行手动关联 void on_pushButton_1_clicked(); void on_radioButton_clicked(); void on_pushButton_2_clicked(); 即:1,以on_开头 2,加上组件名称,如pushButton_1(组件的名称一定要正确,否则不会自动关联),3,再加上操作_clicked(). 之后便不需要手动关联connect也能生效 如:connect(ui->
QT 出现信号槽不触发的问题
主要有以下三点: 1)槽函数未声明为 slots 类型, 信号函数未声明为 signals所致 2)槽函数和信号函数的参数不一致所致 3)connect关联时失败
Qt GUI@学习日志
day 1: Qt中类: 理解一个类最好还是从其类代码实现上看. 由此图可看出需要好好研究那几个重要的类:Qt/QEvent/QObject/QWidget/. QApplication: (比较复杂,且很常用) 它使用用户的桌面设置,例如palette().font()和doubleClickInterval()来初始化应用程序.如果用户改变全局桌面,例如通过一些控制面板,它会对这些属性保持跟踪. 它执行事件处理,也就是说它从低下的窗口系统接收事件并且把它们分派给相关的窗口部件.通过使用sen
Qt 按键长按的处理
keyPressEvent()部分代码: if (e->key() == Qt::Key_A && e->isAutoRepeat()) { if (!mPressFlag_A) { mKeyDirection.x = -1;//这里就是真正按键按下触发的事件 } mPressFlag_A = true; } keyReleaseEvent()部分同理: if (e->key() == Qt
4、Qt Project之串口数据传输
串口数据传输: Step1:串口数据的发送和接收过程,我们需要单独的添加串口的相关模块进去,模块名称叫做serialport,我们需要建立的工程是QMainWindow的基类程序,不是QWidget程序 我们添加的位置是在xxx.pro文件当中,改文件如前所述,是包含当前工程所需要的核心模块的文件: QT += core gui serialport 这里添加了core.gui.serialprot三个核心需要使用到的模块. Step2:完成整个串口通讯程序的UI界面的设计工作: <?xml v
QPushButton槽函数触发两次的问题
以前经常使用qt creator界面管理直接跳转到槽函数没发现这个问题,今天手动写了个槽函数发现按键会触发两次.根据网上的说法是按键会自动连接一个槽函数,如果我们手动添加的槽函数命名规则符合槽函数的命名规则的话,此时就会出现触发两次的问题. 带着这个疑问,我们去代码里找答案.首先是在界面自动生成的ui_mainwindow.h(由你按键所在的界面决定),我们找到了自动建立槽函数连接的代码 retranslateUi(MainWindow); QMetaObject::connectSlotsBy
Android(Linux)模拟按键、触摸屏等事件
前提: 在我们应用程序或者在写Android自己主动化測试时候经常会须要模拟实体按键,来给我们做測试用.这也是我要整理的目的. 基本的涉及的是Linux Input Event事件. 下面的样例基于Android 5.1(Linux-3.10). 一.利用getevent.sendevent模拟按键 (1)命令:getevent -t 结果: ... add device 6: /dev/input/event9 bus: 0000 vendor 0000 product 0000 versio
QT虚拟小键盘设计--qt事件循环,事件发送的理解
有人讲到QT5.7及其以后的版本才自带免费的小键盘插件. QT5.10中关于QKeyEvent类:点击打开链接 QT sendEvent和PostEvent, 点击打开链接 my god,我今天安装了QT5.10,在帮助文档中有现成的虚拟键盘的例子,在帮助界面直接查找(不是索引) Qt Virtual Keyboard Examples即可. oh, stackover上一个老兄有一个相似的问题:点击打开链接 探索过程: 1) 关于使用QT插件,QT输入法:点击打开链接 2)在程序中发出系统的按
Qt:Drag-Drop操作在QGraphicsView及Model/View框架下的实现
最近使用到Qt的Drag Drop功能,结合自己的例子写下来给大家分享一下.实现从QTreeView拖动Node到QGraphicsView上,以及QGraphicsView上item之间的拖动. 先来说Model/View中的实现 1.Model/View要实现Drag Drop操作,首先需要为View设置DragDropMode属性. enum DragDropMode { NoDragDrop, DragOnly, DropOnly, DragDrop, InternalMove } 以上
Qt中的键盘事件,以及焦点的设置(比较详细)
Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对按键事件都有效.下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件.有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等. 焦点移动的方式有以下几种: 按下Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移动超链接焦点) 等 Qt中,需要输入Tab的地方可以用 Ctrl+Tab 或 Ctrl+Shift+Tab 替代. 点击一个QWidg
Jquery页面中添加键盘按键事件,如ESC事件
$(document).keydown(function(event){ if(event.keyCode == 38 || event.keyCode == 104){ i--; if(i<=0){ i=0; }}else if (event.keyCode == 40 || event.keyCode == 98){ i++; if(i>=3){ i=3; }} opes("M_Animationt");}); 当按下一个键盘按键时触发onkeydown事件 keyco
js通过keyCode值判断单击键盘上某个键,然后触发指定的事件
当单击按键时触发事件 document.onkeydown = function (e) { e = e || event; if (e.keyCode == 13) { //判断是否单击的enter按键(回车键) document.getElementByIdx_x_x("txtid").click(); return false; }
TI-RTOS 之 GPIO中断(按键)
TI-RTOS 之 GPIO中断(按键) 前面已经用过LED, 定时器,这次来了解GPIO的中断是怎么用的,从CC1310+TI-RTOS的例程可以直接找到相应的例子程序,它的关键是在于要使能中断,也就是在引脚配置时要选择方向为输入(PIN_INPUT_EN), 中断选项为(PIN_IRQ_NEGEDGE)下降沿有效.代码如下: /* * Application button pin configuration table: * - Buttons interrupts are config
用LED灯和按键来模拟工业自动化设备的运动控制
开场白: 前面三节讲了独立按键控制跑马灯的各种状态,这一节我们要做一个机械手控制程序,这个机械手可以左右移动,最左边有一个开关感应器,最右边也有一个开关感应器.它也可以上下移动,最下面有一个开关感应器.左右移动是通过一个气缸控制,上下移动也是通过一个气缸控制.而单片机控制气缸,本质上是通过三极管把信号放大,然后控制气缸上的电磁阀.这个系统机械手驱动部分的输出和输入信号如下: 2个输出IO口,分别控制2个气缸.对于左右移动的气缸,当IO口为0时往左边跑,当IO口为1时往右边跑.对于上下移动
qt button clicked(bool) always false
今天用 qt 中的按键的时候,希望按键有两种状态,通过 clicked(bool) 发送信号给槽,结果一直发的是 false,不能为 true,后来终于找到问题了,有两种解决方法. 在 button 的属性里面选择 checkable 在代码里面增加 yourButton->setCheckable(true)
js 捕捉回车键触发登录,并验证输入内容
js 捕捉回车键触发登录,并验证输入内容 有时候我们会遇到 web 页面中捕捉按键,触发一些效果, 比如常见的回车键触发登录,并验证输入内容,下面会介绍,截图: 一.最简单的捕捉回车键:判断按下的是不是回车键,jsEnter.html: 提示:回车键的键值为 13 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Ti
JavaScript onkeydown事件入门实例(键盘某个按键被按下)
JavaScript onkeydown 事件 用户按下一个键盘按键时会触发 onkeydown 事件.与 onkeypress事件不同的是,onkeydown 事件是响应任意键按下的处理(包括功能键),onkeypress 事件只响应字符键按下后的处理. 提示 Internet Explorer/Chrome 浏览器使用 event.keyCode 取回被按下的字符,而 Netscape/Firefox/Opera 等浏览器使用 event.which. onkeydown 获取用户按下的键
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oracle 判断 是否包含值