当我拿到_ENV表的时候,会去想这个_ENV表是干什么用的? 首先看如下代码: print(_ENV) --0x1d005f0 print(_G) --0x1d005f0 ViewCode 看了上面的代码,就感觉_ENV表不就是_G表吗?但_ENV表是不是全局的呢?我又打印了_G表的内容: for k , v in pairs(_G) do print(k , v) end --[[ package table: 0xad1e50 setmetatable function: 0x419220
[前言] Lua中的函数和C++中的函数的含义是一致的,Lua中的函数格式如下: function MyFunc(param) -- Do something end 在调用函数时,也需要将对应的参数放在一对圆括号中,即使调用函数时没有参数,也必须写出一对空括号.对于这个规则只有一种特殊的例外情况:一个函数若只有一个参数,并且此参数是一个字符串或table构造式,那么圆括号便可以省略掉.看以下代码: print "Hello World" --> print("Hell
[前言] 迭代器就是一种可以遍历一种集合中所有元素的机制,在Lua中,通常将迭代器表示为函数.每调用一次函数,就返回集合中的“下一个”元素.每个迭代器都需要在每次成功调用之后保存一些状态,这样才能知道它所在的位置及如何走到下一个位置,通过之前博文的总结,闭包对于这样的任务提供了极佳的支持.现在我们就用代码来实现一个简单的迭代器. function values(tb) return function () i = i + return tb[i] end end , , } for value
Lua提供了一组传统的.小巧的控制结构,包括用于条件执行的if,用于迭代的while.repeat和for.所有的控制结构都有意个显式的终止符:if.for和while以end作为结尾,repeat以until作为结尾.1. if then else end if a < b then return a else return b end if line > MAXLINES then showpage() line = end 若要编写嵌套的if,可以使用elseif. if op == &
同样还是更新方面的需求,当我们检测到版本是新安装的以后,要进行upd目录清除.如果使用os.execute执行 rm -rf ooxx 是非常快的但由于os.execute一旦报错,那整个lua进程就杯具了.于是,我们最后换成了lfs来进行目录遍历并逐个删除.这样一来,文件数目如果过多,会等很久.于是想到使用异步的方式来处理. 一开始我尝试了lua的协程,我以为他和golang等语言中的一样.可以实现轻量级线程.于是我做了一个简单的测试 h = coroutine.creat( , do pri