unity4.6 failed to update unity web player 新升级的 4.6.2P2 版本修复了IOS很多的bug. 但突然发现导出的Web版本反而不能工作了. “failed to update unity web player”失败的问题: 我们使用浏览器加载unity3d文件,不同的网络可能会产生failed to update unity web player的错误,详细信息为: A newer version of Unity Web Player is r
1. 发布网页版Unity自适应网页大小 发布网页版,Unity3D自适应网页大小.这个问题困扰了我很长时间,今天终于把他解决了,给大家分享一下. 这里用Uinty4.0发布网页版,我去掉了里面的标题和下载连接地址的Div,目的是让代码看起来易懂. 自适应网页大小与发布网页时PlayerSettings设置的width和height大小无关,只要讲网页里面的标注的代码设置好,就可以实现u3d自适应网页大小. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML
网页浏览Unity3D制作的效果时,出现提示"安装unity web player".解决办法如下: →在浏览器中输入:chrome://flags/#enable-npapi 在NPAPI中,点击"启用".在Native Client中,点击"启用". →在浏览器中输入:chrome://restart →依然出现提示:unity failed to download data file →清除缓存再刷新,解决问题
Unity内容在浏览器通过Unity网络播放器插件加载.HTML代码与这个插件通常不直接通信,而是通过UnityObject的脚本帮助.其主要任务是Unity的内容嵌入一个非常简单的任务,通过从各种浏览器和平台指定发行版屏蔽用户.也可以启用简单的网络播放器安装. HTML文件由Unity在编译网络播放器时生成,包含通常所需的所有功能.在大多数情况下,您不必修改HTML文件.文档的其余部分讲解这个文件的内部怎样工作. The UnityObject script has to be loa
Unity内容在浏览器通过Unity网络播放器插件加载.HTML代码与这个插件通常不直接通信,而是通过UnityObject的脚本帮助.其主要任务是Unity的内容嵌入一个非常简单的任务,通过从各种浏览器和平台指定发行版屏蔽用户.也可以启用简单的网络播放器安装. HTML文件由Unity在编译网络播放器时生成,包含通常所需的所有功能.在大多数情况下,您不必修改HTML文件.文档的其余部分讲解这个文件的内部怎样工作. The UnityObject script has to be loa