英文渣水平,大伙凑合着看吧…… 这是微软官方教程Getting Started with Entity Framework 6 Code First using MVC 5 系列的翻译,这里是第一篇:建立一个EF数据模型 原文:Creating an Entity Framework Data Model 译文版权所有,谢绝全文转载——但你可以在你的网站上添加到该教程的链接. Contoso大学的Web应用程序 你在本教程中将建立一个简单的大学网站. 用户可以查看和更新学生信息,当然也包括教师的
这是微软官方SignalR 2.0教程Getting Started with Entity Framework 6 Code First using MVC 5 系列的翻译,这里是第一篇:建立一个EF数据模型 原文:Creating an Entity Framework Data Model 译文版权所有,谢绝全文转载——但你可以在你的网站上添加到该教程的链接. Contoso大学的Web应用程序 你在本教程中将建立一个简单的大学网站. 用户可以查看和更新学生信息,当然也包括教师的.下列图表
STM32开发环境--使用MDK建立一个工程 该工程模版是基于库函数基础制作而成,其中有借鉴相关资料.虽然工程模版一旦建立,以后任何项目只需套用即可,但考虑到长时间不使用,在将来某天可能会突然用到,再查询资料搭建比较费时间和精力.故在此做一个简单的教程,在方便自己以后查阅的同时,也希望可以帮助到别人.另水平有限,如有错误,欢迎指正! 声明:此文章为本人笔记,如若按照本教程制作出工程模版,在具体工程中造成任何损失,本人概不负责. 1. 工程使用相关资料说明: a) 软件工具:MDK 5 b) ST
这篇文章包含哪些内容 这篇文章从一个Empty的MonoBehaviour入手,首先讨论一下C#的修饰符internal,default,virtual,sealed 接着讨论一下MonoBehaviour,Component,Tranform,GameObject之间的关系 及脚本之间的如何互相关联 从一个空类说起 using UnityEngine; using System.Collections; public class EmptyClass : MonoBehaviour { //