转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/LT5505/p/5685242.html 问题:在Android Studio2.1.2+Java8的环境下,引用Java Library,同时引用了dataBinding处于enable状态,会导致编译出错,提示“This is caused by library dependencies that have been compiled using Java 8 or above.”,如下图所示: 解决步骤: 1.在所有的modu
script如下 "test":"gulp --gulpfile test.js" 运行 npm run test ,提示编译错误 解决办法如下: 增加script "start":"npm run test", "test":"gulp --gulpfile test.js" 运行如命令即可:npm run start
protobuf 最近使用protobuf,变编译工具时遇上一点问题.现在附上解决方案 编译过程 完全参照 https://github.com/alexeyxo/protobuf-objc 编译出错 遇到如下错误 ./google/protobuf/objectivec-descriptor.pb.h:17:2: error: This file was generated by an older version of protoc which is #error This file was
近期把项目移植到cocos2d-x 3.0,在整Android编译环境的时候,出现一大堆的编译出错,都是类似"error: expected ';' at end of member declaration"之类的,看了一些编译错误,都是cocos2d-x库里面的代码出错. 经过分析,怀疑可能是编译环境的问题,由于cocos2d-x使用了非常多C++11的新特性,这有可能导致老的编译器出错,看了一下NDK以下的文件以及toolchains里面的内容,windows编译器默认使用4.6,
c#中运行时编译时 多态 public class aa { } public class bb:aa { } public class cc { public static void Main() { } 多态性(Polymorphism)一词最早用于生物学,指同一种族的生物体具有相同的特性. 在C#中多态性的定义是:同一操作作用于不同的类的实例.不同的类将进行不同的解释.最后产生不同的执行结果. C#支持两种类型的多态性: 编译时的多态性(静态联编) 编译时的多态性是通过重载来实现的.方