jenkins所用到的插件: Gitlab Hook Plugin 配置步骤 1.先进入gitlab的个人设置,生成api token 2.复制生成的访问令牌,打开jenkins的凭据,添加选择类型是gitlab api token,将上步gitlab生成的token粘贴至 api token 3.进入jenkins的系统管理->系统设置,配置gitlab信息 4.jenkins新建一个job,构建触发选择:Build when a change is pushed to GitLab 5.回到
写在前面 Github: https://github.com/AlloyTeam/AlloyGameEngine 在dom元素里,自带了input标签,设置其type为text,它就是一个文本框. 那么在Canvas中模拟input文本框是不是闲的没事找事?绝对不是! 因为在游戏当中可以统一化像素管理,具体统一化像素管理有什么好处,以后新开文章详细讨论. 演示 (function () { var r = ARE.Stage, t = ARE.Container, i = ARE.Graphi