一.弹出框的搭建: 布局如图:Message为整个父物体,并且添加UiMessage代码.panel为遮罩. MessageBox为整个提示框,Panel为标题,ok为确定按钮,cancel为取消按钮,retry为重试按钮,Text为提示框的文字. 注意大小写,后面代码会根据名称进行获取对应组建. 效果如下: 二.MessageBox代码: 要说明的都在代码中注释了.仿照Windows的提示框功能,如果功能不足可自行添加.例如关闭按钮.显示图标等. using System; public en
Unity开发NGUI代码实现ScrollView(放大视图) 下载NGUI包 导入NGUI3.9.1版本package 创建MainCameraScript.cs脚本 MainCameraScript.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class MainCameraScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } //
Unity开发NGUI代码实现ScrollView(滚动视图) 下载NGUI包 导入NGUI3.9.1版本package 链接: http://pan.baidu.com/s/1mgksPBU 密码: bacy 导入NGUI包 创建MainCameraScript.cs脚本 MainCameraScript.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class MainCameraScript : MonoBehaviour {