题目大意: 就是根据它给的程序的要求,不断平移,缩放,旋转三维的点,最后计算出点的位置 这里主要是要列出三种转换方式的齐次矩阵描述 平移translate tx ty tz1 0 0 00 1 0 00 0 1 0tx ty tz 1缩放scale a b ca 0 0 00 b 0 00 0 c 00 0 0 1绕任意轴(过原点)旋转(注意要把轴向量归一化,否则点在旋转轴上时有问题) 这里是以(x,y,z)向量指向我们人的方向逆时针旋转 d 的弧度rotate x y
这个例子演示了如何使用QPainter的转换和缩放特性来简化绘图. 值得学习的: 定时器事件ID检查: 在定时器事件中检查定时器id是比较好的实践. QPainter抗锯齿: We call QPainter::setRenderHint() with QPainter::Antialiasing to turn on antialiasing. This makes drawing of diagonal lines much smoother. 画笔的平移/缩放: p->translate(
最近做项目的时候遇到上传施工平面布置图,查看,因为图片比较大,一般的显示器分辨率无法显示全,然后还需要放大看清楚图片里面的文字内容,所以需要用到图片的拖拽与缩放功能.这里整理下具体操作. 首先新建一个窗体,拖一个panel控件到窗体中,然后在拖一个pictureobx控件到panel中,然后在添加个上传图片的按钮: 具体代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using Sy