function MainPlayerCards:sendCards() local winSize = cc.Director:getInstance():getWinSize() local nSize = #self.handCard ,nSize do if self.handCard[i] then self.handCard[i]:removeFromParent(true) self.handCard[i] = nil end end local function sendOneC
题目:子线程执行10次后,主线程再运行5次,这样交替执行三遍 代码如下: package com.itheima.gan; /** * 子线程执行10次后,主线程再运行5次,这样交替执行三遍 * @author 12428 * */ public class Test { public static void main(String[] args) { final Bussiness bussiness=new Bussiness(); //创建一个子线程,run方法里面子线程执行3变 new
什么是竞态问题? 假设有一个计数器,首先当前值自增长,然后获取到自增长之后的当前值.自增长后的值有可能被有些操作用来当做唯一性标识,因此并发的操作不能允许取得相同的值. 为什么不能使用使用UPDATE语句更新计数器,然后SELECT语句获取自增长后的当前值?问题在于并发的操作有可能获取到相同的计数器值. CREATE TABLE counters ( id INT NOT NULL UNIQUE, -- 计数器ID,多个计数器可以存在一个表中, value INT -- 计数器当前值 ); --
You enter a URL into the browser输入一个url地址 The browser looks up the IP address for the domain name浏览器查找域名的ip地址(浏览器缓存→系统缓存→路由器缓存→ISP DNS缓存→从根域名服务器递归搜索) The browser sends a HTTP request to the web server浏览器给web服务器发送一个HTTP请求 The facebook server responds
--自己封装一个Debug调试日志 Debug={} Info={} local function writeMsgToFile(filepath,msg) end function Debug.Log(...) local arg={...} local msg="["..os.date("%Y-%m-%d %X",os.time()).." debug]"--这里时间格式下面将附上,不要都大写了 for k,v in pairs(arg) d