C#的程序应用的开发中,可以使用Random随机数类的对象来生成相应的随机数,通过Random随机数对象生成随机数的时候,支持设置随机数的最小值和最大值,例如可以指定生成1到1000范围内的随机数.Random类在MSDN上的解释为表示伪随机数生成器,它是生成满足某些随机性统计要求的数字序列的设备. 首先实例化一个随机数Random类的对象: Random rand = new Random(); Random类中的Next方法是生成随机数所用的相关方法,返回值为整型Int. 如果要生成100到
public static int cssjs(int a,int b) { Random rand=new Random(); int zhi; zhi=rand.nextInt(b)%(b-a+1)+a; return zhi; } 我们观察其Random对象的nextInt(int)方法,发现这个发现这个方法将生成 0 ~ 参数之间随机取值的整数.例如(假设先有 Random rand = new Random();rand.nextInt(100);这行代码将生成范围 0~100 之间的
package lianxi; import java.util.Random; public class suijishu { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); int[] arr = new int[4]; arr[0] = random.nextInt(9); int i = 1; //外循环定义四个数 while(i <=3) { int x = random.nextInt(9)
import java.util.Random; /** * @author HP * @date 2019/4/16 */ public class randomTest { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); //生成64-128内的随机数 int i = random.nextInt() * (128 - 64 + 1) + 64; /** * 生成 [m,n] 的数字 * int i
最近工作中的一个业务需要再确定范围内取出一个随机数,网上到时搜出来一堆可以实现的方法,但是鄙人仍是理解不了,虽说已经copy方法直接完成工作了.今天抽时间整理下,希望能够帮助大家更好的理解随机数的实现原理: 1.网上直接找到的实现方法: 第一种实现方法: public static String getRandom(int min, int max){ Random random = new Random(); int s = random.nextInt(max) % (max - min +