OpenGL ES 2.0可编程管道 上图橙色部分(Vertex Shader和Fragment Shader)为此管道的可编程部分.整个管道包含以下两个规范: 1) OpenGL ES 2.0 API specification 2) OpenGL ES Shading Language Specification (OpenGL ES SL) 详细流程图如下: 2 Shader Shader就是一段执行在GPU上的程序(所以Shader也可以叫做Progr
一个外文对GLKit的讲解: Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 1 英文原文链接:http://www.raywenderlich.com/5223/beginning-opengl-es-2-0-with-glkit-part-1 Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 2 英文原文链接:http://www.raywenderlich.com/5235/beginning-opengl-es-2
[转]emulator: ERROR: Could not load OpenGLES emulation library: lib64OpenglRender.so ./emulator64-arm -avd <AVD_name> emulator: ERROR: Could not load OpenGLES emulation library: lib64OpenglRender.so: cannot open shared object file: No such file or di