Go 语言包(package) Go 语言的源码复用建立在包(package)基础之上.Go 语言的入口 main() 函数所在的包(package)叫 main,main 包想要引用别的代码,必须同样以包的方式进行引用,本章内容将详细讲解如何导出包的内容及如何导入其他包. Go 语言的包与文件夹一一对应,所有与包相关的操作,必须依赖于工作目录(GOPATH). 包的基本概念 Go语言是使用包来组织源代码的,包(package)是多个 Go 源码的集合,是一种高级的代码复用方案.Go语言中为我们
Go语言基本语法 变量.数据类型和常量是编程中最常见,也是很好理解的概念.本章将从 Go 语言的变量开始,逐步介绍各种数据类型及常量. Go 语言在很多特性上和C语言非常相近.如果读者有C语言基础,那么本章的内容阅读起来将会非常轻松:如果读者没有C语言基础也没关系,因为本章内容非常简单易懂. Go语言变量的声明(使用var关键字) Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性.在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数.但从计算机系统实现角
ICE:Slice语言(一)-编译 Introduce简介 Slice(Specification language for ice)是分离对象和对象的实现的基础的抽象机制.Slice在客户端和服务器端之间建立契约,描述应用程序使用的类型对象的接口.这样的描述是独立于实现功能的语言的,所以服务器和客户端的实现所使用的语言没有任何关系. 编译器将语言无关的定义翻译为特定语言的类型定义和API.这些翻译后的类型定义和API将被使用在应用程序的功能中,以及用来与Ice交互.这种从一种语言无关的定义到各