常用类型操作, 如python中的list,turple,dictory等, 更方常编程常用数据的处理. fn main() { let v = vec![, , , , ]; let third: &i32 = &v[]; println!("The third element is {}", third); match v.) { Some(third) => println!("The element is {}", third), No
感觉Rust官方的学习文档里关于ownship,borrow和lifetime介绍的太简略了,无法真正理解这些语法设计的原因以及如何使用(特别是lifetime).所以找了一些相关的blog来看,总结一下,以备以后参考. 起因 Rust想要解决的问题是在无GC的情况下安全地管理资源.这点并不容易实现,但不是一点思路都没有.比如,有一个Java程序: public void foo() { byte[] a = new byte[10000000]; a = null; byte[] c = ne
题目:http://poj.org/problem?id=3096 题意:给定一个字符串S,从中找出所有有两个字符组成的子串,每当组成子串的字符之间隔着n字符时,如果没有相同的子串出现,则输出 "S is surprising." , 反之,则输出 "S is NOT surprising." . 例如 AABA 把它分成两个字符为一个整体的,1..相邻两个字符 AA,AB,BA 没有相同的; 2.隔一个字符的 AB AA 没有相同; 3.隔
一.类定义 public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 二.属性 // 序列化id private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; // 默认初始的容量 private static final in