一.数组 和 指针 的微妙关系 数组 是指将固定个数.相同类型的变量排列起来的对象. 正如之前说明的那样,给指针加 N,指针前进“当前指针指向的变量类型的长度 X N”. 因此,给指向数组的某个元素的指针加 N 后,指针会指向 N 个之后的元素. #include <stdio.h> int main(void) { int array[5]; int *p; int i; /* 给数组 array 的各元素设定值 */ for (i = 0; i < 5; i++) { array[i
转载请声明 http://blog.csdn.net/u013390476/article/details/50925347 前言: 围棋的英文是 the game of Go,标题翻译为:<用深度神经网络和树搜索征服围棋>.译者简单介绍:大三,211,计算机科学与技术专业,平均分92分,专业第一.为了更好地翻译此文.译者查看了非常多资料.译者翻译此论文已尽全力,不足之处希望读者指出. 在AlphaGo的影响之下,全社会对人工智能的关注进一步提升. 3月12日,AlphaGo 第三次击败李世石
应该是小试牛刀的时候了. 在 ANSI C 的标准库中,有一个 atexit()函数.如果使用这个函数,当程序正常结束的时候,可以回调一个指定的函数. atexit()的原型定义如下: int atexit(void (*func)(void)); 1.首先着眼于标识符. int atexit(void (*func)(void)); 英语的表达为: atexit is 2.解释用于函数的(). int atexit(void (*func)(void)); 英语的表达为: atexit is