public static int testBasic(){ int i = 1; try{ i++; System.out.println("try block, i = "+i); }catch(Exception e){ i ++; System.out.println("catch block i = "+i); }finally{ i = 10; System.out.println("finally block i = "+i); }
有这样一个问题,异常处理大家应该都不陌生,类似如下代码: public class Test { public static void main(String[] args) { int d1 = 0; int d2 = 1; try { d2--; d1 = 1 / d2; System.out.println("try"); }catch (Exception e){ System.out.println("Catch An Exception."); }fin
Return停止线程: 使用interrupt()和return结合也可以实现停止线程的效果.不过还是建议使用“抛异常“的方法,因为在catch块中可以将异常向上抛,使线程停止的事件得以传播. public class ReturnInterruptThread extends Thread{ @Override public void run() { while (true){ if (this.isInterrupted()){ System.out.println("Stop thread
Android在Native层实现了进程间的Binder通信,但是上层应用程序的开发及Framework的实现都是Java,用Java层再实现一次肯定是不合理的,Java可以通过JNI调用Native Code,所以通过JNI复用Binder在Native层的实现就是一个顺理成章的事情. 注册Service 在Init进程的init2阶段,系统启动了ServerThread,在ServerThread中会启动很多用Java实现的系统服务,比如说PowerService: power = new
int -> String int i=12345;String s="";第一种方法:s=i+"";第二种方法:s=String.valueOf(i);这两种方法有什么区别呢?作用是不是一样的呢?是不是在任何下都能互换呢? String -> int s="12345";int i;第一种方法:i=Integer.parseInt(s);第二种方法:i=Integer.valueOf(s).intValue();这两种方法有什么区别