//获取项目工程里的图片 var fs = require('fs');//引用文件系统模块 var image = require("imageinfo"); //引用imageinfo模块 function readFileList(path, filesList) { var files = fs.readdirSync(path); files.forEach(function (itm, index) { var stat = fs.statSync(path + itm);
unity里的图片在生成时会压缩成资源文件,有时客户想自己放一些图片用unity显示,就必须载入外部图片. 大体思路:用Application.streamingAssetsPath或Application.dataPath来指定存放图片的相对路径.用DirectoryInfo获得目录.遍历后FileInfo获得全部文件,然后推断后缀名是否为图片,是的话用www.texture转为图片并存入集合. 完整代码: using UnityEngine; using System.Collections
//JavaScript根据文件名后缀判断是否图片文件 //图片文件的后缀名 var imgExt = new Array(".png",".jpg",".jpeg",".bmp",".gif"); //获取文件名后缀名 String.prototype.extension = function(){ var ext = null; var name = this.toLowerCase(); var i