新建的游戏导入Eclipse能正常运行,配置什么的都弄好了,游戏运行无任何问题!问题是:关闭Eclipse后,重新打开,就会出现An internal error occurred during: "Android Library Update".java.lang.NullPointerException 在Eclipse也打不开c++文件,显示Editor could not be initialized. Details:java.lang.NullPointerExceptio
一.找坑:谷歌规定单个dex文件中的方法不能超过65536的限制 我们编写项目过程中在工程的lib文件夹下引用的第三方插件jar包太多或者项目过大,编译运行时就有可能报出com.android.dex.DexIndexOverflowException: method ID not in [0, 0xffff]: 65536错误.看到这个错误说明你的方法加起来已经超过了65536这个数目.但是谷歌规定单个dex文件中的方法不能超过65536的限制. 如下图所示,Android Studio 中的
Android程序的dex文件的动态调试确实是个大问题,网上也有一些教程但是不是特别的详细,今天用到了IDA动态调试Android的DEX文件,特此记录一下. IDA 6.6新添加了对dex文件的调试支持,但是功能还是很弱的说,因为IDA动态调试Android程序的DEX文件时,查看变量很不方便,可以说然并卵. @根据android的官方文档,如果要调试一个App里面的dex代码,必须满足以下两个条件中的任何一个: 1.App的AndroidManifest.xm中Application标签必选