在Vivado下在线调试是利用ILA进行的,Xilinx官方给出了一个视频,演示了如何使用Vivado的debug cores,下面我根据这个官方视频的截图的来演示一下: 官方的视频使用的软件版本为2012.2,不过在2015.3下也是差不多的. 第一步:标记需要debug的信号 例如: VHDL:attribute mark_debug of sineSel : signal is "true"; attribute mark_debug of sine : si
OTG 检测的原理是: USB OTG标准在完全兼容USB2.0标准的基础上,增添了电源管理(节省功耗)功能,它允许设备既可作为主机,也可作为外设操作(两用OTG).USB OTG技术可实现没有主机时设备与设备之间的数据传输.例如:数码相机可以直接与打印机连接并打印照片,手机与手机之间可以直接传送数据等,从而拓展了USB技术的应用范围.在OTG中,初始主机设备称为A设备,外设称为B设备.也就是说,手机既可以做外设,又可以做主机来传送数据,可用电缆的连接方式来决定初始角色(由ID线的状态来决定).
OTG 检测的原理是: USB OTG标准在完全兼容USB2.0标准的基础上,增添了电源管理(节省功耗)功能,它允许设备既可作为主机,也可作为外设操作(两用OTG).USB OTG技术可实现没有主机时设备与设备之间的数据传输.例如:数码相机可以直接与打印机连接并打印照片,手机与手机之间可以直接传送数据等,从而拓展了USB技术的应用范围.在OTG中,初始主机设备称为A设备,外设称为B设备.也就是说,手机既可以做外设,又可以做主机来传送数据,可用电缆的连接方式来决定初始角色(由ID线的状态来决定).
OTG 检测的原理是: USB OTG标准在完全兼容USB2.0标准的基础上,增添了电源管理(节省功耗)功能,它允许设备既可作为主机,也可作为外设操作(两用OTG).USB OTG技术可实现没有主机时设备与设备之间的数据传输.例如:数码相机可以直接与打印机连接并打印照片,手机与手机之间可以直接传送数据等,从而拓展了USB技术的应用范围.在OTG中,初始主机设备称为A设备,外设称为B设备.也就是说,手机既可以做外设,又可以做主机来传送数据,可用电缆的连接方式来决定初始角色(由ID线的状态来决定).