const用在成员函数后 主要是针对类的const 对象 如: class Text{ public: void printconst(void)const{cout<<"hello"<<endl;} void print(void){cout<<"hello"<<endl;} private: int k; }; const Text a; //上面定义了类Text的一常量对象 int mai
// const和函数一起使用的情况 class Dog { int age; string name; public: Dog() { age = 3; name = "dummy"; } // 参数为const,不能被修改 void setAge(const int& a) { age = a; } // 实参是常量时,调用此函数 void setAge(int& a) { age = a; } // 实参不是常量时,调用此函数 void setAge(const
(1)我们知道函数的重载时根据函数的参数类型以及函数参数个数来重载的,不能用函数返回值来重载函数.但是有时候函数参数个数和函数参数类型重载函数会和默认参数发生冲突: int fun(int i,char c='a'){ } int fun(int i){ } int main(){ int i fun(i);//此时函数重载和函数默认参数就会出现问题,此时不知道具体调用的是哪一个函数 fun(i,'b');//这样调用就不会出现错误,此时明确知道调用的是哪一个函数 //出现上述重载函数时,int
const修饰类的成员函数 const修饰变量一般有两种方式:const T *a,或者 T const *a,这两者都是一样的,主要看const位于*的左边还是右边,这里不再赘述,主要来看一下当const修饰类的成员函数时,成员函数有什么特点.https://www.cnblogs.com/cthon/p/9166715.html 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员
1.let ES6中新增的用于声明变量的关键字. let 声明的变量只在所处于的块级有效. 注意:使用 let 关键字声明的变量才具有块级作用域,var 关键字是不具备这个特点的. 1. 防止循环变量变成全局变量. 2. 不存在变量提升 3. 暂时性死区 if(true){ let a=10; } console.log(a); // a is not defined //防止循环变量变成全局变量 for(var i=0;i<2;i++){ } console.log(i); // i=2(只有