C函数调用的栈结构 可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈.例如,对于函数: void fun(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x2000-->a 0x2004-->b 0x2008-->c 对于在32位系统的多数编译器,每个栈单元的大小都是sizeof(int), 而函数的每个参数都至少要占一个栈单
一.可变参数函数实现原理 C函数调用的栈结构: 可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/variable-parameter.html,转载请注明源地址. 例如,对于函数: void fun(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x200
原文链接地址:http://blog.csdn.net/djinglan/article/details/8425768 下面介绍在C/C++里面使用的可变参数函数. 先说明可变参数是什么,先回顾一下C++里面的函数重载,如果重复给出如下声明: int func(); int func(int); int func(float); int func(int, int); ... 这样在调用相同的函数名 func 的时候,编译器会自动识别入参列表的格式,从而调用相对应的函数体. 但这样的方法毕竟有
Java 可变参数的特点: (1).只能出现在参数列表的最后: (2)....位于变量类型和变量名之间,前后有无空格都可以: (3).调用可变参数的方法时,编译器为该可变参数隐含创建一个数组,在方法体中一数组的形式访问可变参数. public class Varable { public static void main(String [] args){ System.out.println(add(2,3)); System.out.println(add(2,3,5)); } public
Class class Person{ var age = 22, name = "frank" func growolder() { self.age++ //++ 要跟住 不要乱打空格 // 如果是var 可以在结构体内部进行修改 } } func celebrationBirthday(person:Person) { print("生日快乐 (\(person.name))") person.growolder() } let Frank = Person(