调试3dsmax插件,有一个避免每次修改插件代码都需要重启3dsmax的方法,就是将导出的核心代码写在一个独立的DLL中,然后在插件代码需要导出时LoadLibrary这个DLL,导出之后再FreeLibrary.这样的好处是,通过同时开启2个vs,一个是插件,另一个是DLL,当需要修改代码时,只需要重新编译DLL即可,除非有致命错误导致3dsmax崩溃. 但是从Visual Studio 2010起,VS会一直lock住相关文件,例如pdb之类的.这样将导致DLL代码在重新编译时,会出现LNK
未来学习方向 重要思路 学的时候看官方文档,系统地学,比如学Spring Boot ,但真正使用的时候,有比自动化(条件化)配置,约定即配置 更好的方法(这个可读性不强,对电脑来说它执行的代码一样长), 项目开发中用 Spring Roo 自动生成代码,这个是最快的,代码再长也没事,反正有规律 Spring Boot 已经用上了条件化配置,但还需要自己手动整合Spring Data 之类的,代码已经很少了,但可读性不强,代码多的话可读性强,因为很详细,但开发效率低,运行效率应该没太大差别 s