从写一段程序,到写一个app,写一个游戏,到底其中有什么不同呢?一段程序的执行时间很短,一个应用的执行时间很长,仅此而已.游戏中存在一个帧的概念. 这个概念大家都知道,类比的话,它就是电影胶卷的格.一格出现一段时间,然后换下一格.电影一秒24格,游戏用的是一秒30帧,60帧.电影胶片是在镜头前一格一格的放映,游戏逻辑是在update中一帧一帧的执行.那么Update函数的驱动是如何完成的呢?这个东西就是主循环先来看看一个基本的控制台程序 唔,helloworld,这个程序我们已经很熟悉了.一闪而