原地址:http://blog.csdn.net/lihandsome/article/details/24265411 有时候我们需要知道某个脚本在场景上面哪里用到,或者那个脚本被删除了但又没有把相关游戏场景的关联东西删掉,那样我们就要一个脚本来查找一下了: PS:下面两个脚本都要放到assets/Editor下面哦.. 查找missing的脚本: using UnityEngine; using UnityEditor; public class FindMissingScriptsRecu
有时候我们须要知道某个脚本在场景上面哪里用到,或者那个脚本被删除了但又没有把相关游戏场景的关联东西删掉,那样我们就要一个脚本来查找一下了: PS:以下两个脚本都要放到assets/Editor以下哦.. 查找missing的脚本: using UnityEngine; using UnityEditor; public class FindMissingScriptsRecursively : EditorWindow { static int go_count = 0, components_