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javascript防抖函数的封装
JavaScript节流与防抖函数封装
js节流与防抖函数封装 常见应用场景: window的 resize 和 scroll 事件: 文字输入时的 keyup 事件: 元素拖拽.移动时的 mousemove 事件: 防抖 定义:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行 原理:对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时. 经典案例:百度输入内容自动搜索 /** *防抖函数 *@param fn 事件触发的操作 *@param delay 多少毫秒内连续触
JS奇淫巧技:防抖函数与节流函数
应用场景 实际工作中,我们经常性的会通过监听某些事件完成对应的需求,比如: 通过监听 scroll 事件,检测滚动位置,根据滚动位置显示返回顶部按钮 通过监听 resize 事件,对某些自适应页面调整DOM的渲染(通过CSS实现的自适应不再此范围内) 通过监听 keyup 事件,监听文字输入并调用接口进行模糊匹配 ... 常规实现,以监听 scroll 事件为例 我们先来看一下scroll事件的触发频率 window.onscroll = function () { //滚动条位置 let sc
【前端】Util.js-ES6实现的常用100多个javaScript简短函数封装合集(持续更新中)
Util.js (持续更新中...) 项目地址: https://github.com/dragonir/Util.js 项目描述 Util.js 是对常用函数的封装,方便在实际项目中使用,主要内容包含:数组类.浏览器类.日期类.函数类.数学类.媒体类.节点类.对象类.字符串类.类型检测类.正则表达式类等内容. 使用方法 1. 引入Bable transpiler以保证支持ES6 <script type="javascript/text" src="./browser
JavaScript防抖节流函数
1.直接上码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>debounce-throttle</title> <script type="text/javascript"> //节流函数:时间戳节流,规定时间内一定执行一次 function throttle(fn, delay){ var prev = Da
javascript的函数、创建对象、封装、属性和方法、继承
转自原文javascript的函数.创建对象.封装.属性和方法.继承 一,function 从一开始接触到js就感觉好灵活,每个人的写法都不一样,比如一个function就有N种写法 如:function showMsg(){},var showMsg=function(){},showMsg=function(){} 似乎没有什么区别,都是一样的嘛,真的是一样的吗,大家看看下面的例子. //函数定义:命名函数(声明式),匿名函数(引用式) //声明式,定义代码先于函数执行代码被解析 funct
js节流与防抖函数封装
js节流与防抖函数封装 常见应用场景: window的 resize 和 scroll 事件: 文字输入时的 keyup 事件: 元素拖拽.移动时的 mousemove 事件: 防抖 定义:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行 原理:对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时. 经典案例:百度输入内容自动搜索 /** *防抖函数 *@param fn 事件触发的操作 *@param delay 多少毫秒内连续触
原生JavaScript实现函数的防抖和节流
原生JavaScript实现函数的防抖和节流 参考:https://www.jianshu.com/p/c8b86b09daf0 想详细了解的直接戳上面链接了,讲得非常清楚.下面只给代码和我自己写的注释,帮助理解背后实现的逻辑. 防抖(Debounce) 所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间. /** * @desc 函数防抖 * @param func 函数 * @param wait 延迟执行毫秒数 * @param
vue防抖节流函数---组件封装,防止按钮多次点击
1.vue 封装utils.js /** * @param {function} func 执行函数 * @param {number} time 防抖节流时间 * @param {boolean} isDebounce [1,3]为防抖组件,[2]为节流组件 * @param {this} ctx this 的指向 */ const debounce = (func, time, isDebounce, ctx) => { var timer, lastCall, rtn; // 防抖函数 i
vue 防抖节流函数——组件封装
防抖(debounce) 所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间. 节流(throttle) 所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数.节流会稀释函数的执行频率. 就相当于,一个水龙头在滴水,可能一次性会滴很多滴,但是我们只希望它每隔 500ms 滴一滴水,保持这个频率.即我们希望函数在以一个可以接受的频率重复调用. vue 封装utils.js const debounce = (func, time,
JavaScript中函数防抖、节流
码文不易,转载请带上本文链接,感谢~ https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14565642.html 目录 码文不易,转载请带上本文链接,感谢~ https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14565642.html 函数节流 函数防抖 函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段. 以监听页面滚动为例,分别看一下普通滚动,函数节流,函数防抖三者的实现效果. 函数节流 函数节流:是指在高频事件触发期间,n秒内函数只会执行一次
JavaScript之 函数节流(Throttling) 与 防抖(Debounce)
Throttling:在监听鼠标移动事件.盒子滚动事件等使用节流技术能节省性能消耗 /** * 节流函数(每隔t执行一次) */ function Throttling(fn, t) { const timer = null return function() { // 执行完上一次的内容后才执行下一次的内容 if(!timer) { const arg = arguments const context = this timer = setTimeout(() => { fn.apply(co
JavaScript的函数进阶
函数进阶 1立即执行函数表达式 立即执行的函数表达式的英文全称为Immediately Invoked Function Expression,简称就为IIFE.这是一个如它名字所示的那样,在定义后就会被立即调用的函数. 使用IIFE来进行初始 化,这样不会污染到全局环境. 通过IIFE,我们可以对我们的代码进行分块.并且块与块之间不会互相影响,哪怕有同名的变量 也没问题,因为IIFE也是函数,在函数内部声明的变量是一个局部变量 全局作用域是指声明的变量可在当前环境的任何地方使用.函数作用域则只
Node.js用ES6原生Promise对异步函数进行封装
Promise的概念 Promise 对象用于异步(asynchronous)计算..一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作. Promise的几种状态: pending:初始状态,即等待操作的执行 fulfilled:成功的操作 rejected:失败的操作 pending的状态既可以转为fulfilled,也可以转为rejected,当状态发生改变时,promise.then(onFulfilled, onRejected)方法将被调用 Promise的基本用法 1
[转]javascript eval函数解析json数据时为什加上圆括号eval(";(";+data+";)";)
javascript eval函数解析json数据时为什么 加上圆括号?为什么要 eval这里要添加 “("("+data+")");//”呢? 原因在于:eval本身的问题. 由于json是以”{}”的方式来开始以及结束的,在JS中,它会被当成一个语句块来处理,所以必须强制性的将它转换成一种表达式. 加上圆括号的目的是迫使eval函数在处理JavaScript代码的时候强制将括号内的表达式(expression)转化为对象,而不是作为语句(statement)
javascript oop深入学习笔记(二)--javascript的函数
一.概述: 函数是进行模块化程序设计的基础, javascript重的的函数不同于其他语言,每个函数都作为一个对象被维护和运行.通过函数对象的性质,可以很方便的将一个函数赋值给一个变量或则讲函数作为参数传递. 二.认识javascript中的函数 javascript可以用function关键字定义一个函数,并为每个函数指定一个函数名,通过函数名来调用. 在javascript解释执行时,函数都是被维护为一个对象,这就是函数对象(Function Object). 函数对象与其他用户所定义的对象
JavaScript Function 函数深入总结
整理了JavaScript中函数Function的各种,感觉函数就是一大对象啊,各种知识点都能牵扯进来,不单单是 Function 这个本身原生的引用类型的各种用法,还包含执行环境,作用域,闭包,上下文,私有变量等知识点的深入理解. 函数中的return return 语句可以不带有任何返回值,在这种情况下( return; 或函数中不含 return 语句时),函数在停止执行后将返回 undefiend 值.这种用法一般在需要提前停止函数执行而又不需要返回值的情况下. return false
JS —— 轮播图中的缓动函数的封装
轮播图的根本其实就是缓动函数的封装,如果说轮播图是一辆跑动的汽车,那么缓动函数就是它的发动机,今天本文章就带大家由简入繁,封装属于自己的缓动函数~~ 我们从需求的角度开始,首先给出一个简单需求: 1.我想让页面中的一个盒子从开始的位置匀速向右运动到200px的地方,该怎么实现? 分析:1)我们需要知道盒子在哪个地方,这个可以通过offsetLeft属性去获取: 2)要让盒子匀速运动,对于js肯定需要setInterval了: 3)要让盒子向右边跑起来?那就是需要不停改变盒子与左边起始点的距
第一百一十节,JavaScript匿名函数和闭包
JavaScript匿名函数和闭包 学习要点: 1.匿名函数 2.闭包 匿名函数就是没有名字的函数,闭包是可访问一个函数作用域里变量的函数.声明:本节内容需要有面向对象和少量设计模式基础,否则无法听懂.(所需基础15章的时候已经声明过了). 一.匿名函数 普通函数 function box() { //函数名是box return 'Lee'; } alert(box());//通过函数名称来执行函数 匿名函数 就是没有名称的函数 //匿名函数 function () { //匿名函数,会报错
apply的应用和匿名函数的封装应用
JS中的call()和apply()方法 博客分类: JS 1.方法定义 call方法: 语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象. 说明: call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法.call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象. 如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj. appl
JS 防抖函数和节流函数
文章转载自:木上有水 什么是防抖?什么是节流? 工作中我们经常会用一些方法监听某些事件的完成,比如scroll.resize.keyup等. 常规事件触发的时候,比如scroll,会在短时间内触发多次事件绑定,造成性能的浪费! 1.防抖 什么是防抖:多次事件触发后.事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行. 原理:延时操作处理函数.若设定的延时到来之前.再次触发函数.则清除上一次的延时操作定时器.重新定时.(有点绕,试验一下就懂了) 代码(例:scroll): let timer; w
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修改resolv.conf文件立即生效