一个类继承了一个接口,对接口实现通常的做法---直接在这个类中对接口进行实现. 利用继承的概念,可以很巧妙地借助第三方类对接口进行实现,这种方式在实际的项目开发过程中其实用途很是比较大的,至少我们的游戏项目就是这样做的,哈哈哈哈! 这里的第三方类跟需要实现的接口没有一点关系,只有一个要求:类中实现了接口声明的所有方法. 做个小插曲:类是对对象的抽象,接口是对方法的抽象,当相同的方法需要在不同的类中去实现,使用接口声明方法就对了. 好了,直接上代码: using System; namespace