原文:CREATING SAMPLE DATA FOR C# 作者:Bruno Sonnino 译文:C#中使用Bogus创建模拟数据 译者: Lamond Lu 背景 在我每次写技术类博文的时候,经常做的一件事就是创建模拟数据.在每篇博文中,为了解释某些概念,我需要创建许多模拟数据.这是一个我在实际中遇到的问题,因为我需要为我的程序找到一些合适的数据.有些时候,我会从数据库中找一些数据(Northwind和AdventureWorks都是我的好朋友^.^), 有些时候,我会使用一些现成的Jso
c++11:std::uniform_real_distribution<>直接求(尖括号不填默认生成double) 随机10个在1-2之间的浮点数 #include <random> #include <iostream> int main() { std::random_device rd; //Will be used to obtain a seed for the random number engine std::mt19937 gen(rd()); //S
java提供了Math.random()函数,返回一个double类型的随机数,也有util包里的Random类,可以生成double,int,float,long,bytes等随机数. 但有些业务需求,往往需要对这些方法做一下封装.比如用固定因子生成32位的3DES算法key值. 下面提供一些封装的方法: package test; import java.util.Random; public class RandomUtil { public static final String ALL
一.c++中模板是什么? 首先: int Max(int x, int y) { return x > y ? x : y; } float Max(float a,float b) { return a > b ? a : b; } 通常我们想要比较不同数据类型的时候不得不定义两种不同的函数来表示区分,为了能精简代码和避免强类型的严格性和灵活性的冲突,我们就需要用到模板去改善这种情况. 二.为什么要定义模板? 强类型程序设计中,参与运算的所有对象的类型在编译时即确定下来,并且编译程序将进行严
类是最基本的 C# 类型. 类是一种数据结构,可在一个单元中就将状态(字段)和操作(方法和其他函数成员)结合起来. 类为动态创建的类实例(亦称为“对象”)提供了定义. 类支持继承和多形性,即派生类可以扩展和专门针对基类的机制. 新类使用类声明进行创建. 类声明的开头是标头,指定了类的特性和修饰符.类名.基类(若指定)以及类实现的接口. 标头后面是类主体,由在分隔符 { 和 } 内编写的成员声明列表组成. 以下是简单类 Point 的声明: C#复制 public class Point { pu
算法(第四版)C#题解——2.1 写在前面 整个项目都托管在了 Github 上:https://github.com/ikesnowy/Algorithms-4th-Edition-in-Csharp 这一节内容可能会用到的库文件有 Sort 和 SortData,同样在 Github 上可以找到. 善用 Ctrl + F 查找题目. 习题&题解 2.1.1 题目 按照算法 2.1 所示轨迹的格式给出选择排序是如何将数组 E A S Y Q U E S T I O N 排序的. 解答 2.