EasyNetQ也支持Request/Response这种方式的消息模式.这种方式很容易在client/Server应用中执行,客户端发送一个请求到服务器,服务器然后处理请求后返回一个响应.和传统的RPC机制不同,EasyNetQ request/response操作不需要有一个名字,仅仅需要简单的定义一对request/response消息类型. 另外,不同于传统的RPC机制包括了众多的web service 工具集,EasyNetQ的request/response模式是基于消息传递,因此它
EasyNetQ也支持Request/Response这种方式的消息模式.这种方式很容易在client/Server应用中执行,客户端发送一个请求到服务器,服务器然后处理请求后返回一个响应.和传统的RPC机制不同,EasyNetQ request/response操作不需要有一个名字,仅仅需要简单的定义一对request/response消息类型. 另外,不同于传统的RPC机制包括了众多的web service 工具集,EasyNetQ的request/response模式是基于消息传递,因此它
Redola.Rpc 的一个小目标 Redola.Rpc 的一个小目标:20000 tps. Concurrency level: 8 threads Complete requests: 20000 Time taken for tests: 0.886 seconds Time per request: 0.044 ms (avg) Requests per second: 22573 [#/sec] (avg) Concurrency level: 8 threads Complete r