centos shell脚本编程2 if 判断 case判断 shell脚本中的循环 for while shell中的函数 break continue test 命令 第三十六节课 return用在函数中exit用在shell当中 直接退出整个脚本,整个子shell或当前shellbreak退出循环 上半节课 if 判断case判断shell脚本中的循环 下半节课 for whileshell中的函数breakcontinue 课程大纲(继续上节课的) 7. if
yii2通过foreach循环遍历在一个用户组中取出id去另一表里查寻信息并且带着信息合并元数组信息---案例 public function actionRandomLists(){ //查询到了所有用户的信息 $UserInfo=UserOperate::find()->select('id,username,sex,signature,lng,lat,imgs')->asArray()->all(); //循环遍历取出来所有的用户信息中想要的id,然后去另一数据表查询想要的内容 f
Update中使用表别名 select中的表别名: select * from TableA as ta update中的表别名: update ta from TableA as ta 如何用表中一列值替换另一列的所有值 不同表列替换: update ta set ta.key1 = tb.key2 from TableA as ta, TableB as tb where ta.key = tb.key 同一表列替换: update ta set ta.key1 = tb.key2 from
Given a node from a cyclic linked list which is sorted in ascending order, write a function to insert a value into the list such that it remains a cyclic sorted list. The given node can be a reference to any single node in the list, and may not be ne
前文说到碰撞检测时候,不要在Update内部尝试移动GameObject 来检查碰撞检测,这样是徒劳无功.但是 说到 因为你移动的过程中其实并没有将实际的移动位置更新到物理引擎,只是做了个缓存而已, 只有在调用FixedUpdate的内部函数(物理引擎处理)时,才会将最新的位置设置到物理引擎上,甚至是渲染引擎也使用最新的位置. 其实是有问题的,因为我发现每次移动都会导致 碰撞器不断更新 下面是测试代码: ; // Returns true if you were able to move, fa
mysql 在update中实现子查询的方式 当使用mysql条件更新时--最先让人想到的写法 UPDATE buyer SET is_seller=1 WHERE uid IN (SELECT uid FROM seller) 此语句是错误的,会报错 You can't specify target table 'xxx' for update in FROM 这是因为: mysql的update的一些特点 1.update 时,更新的表不能在set和where中用于子查询: 2.upda