// // MainScene.cpp // helloworld // // Created by apple on 16/11/8. // // #include "MainScene.hpp" Scene * MainScene::createScene() { auto scene = Scene::create(); //创建层 MainScene *layer = MainScene::create(); scene->addChild(layer); return
第一种方式可以在eclipse的DDMS中的Emulator control中设置,如下图 另一种是在cmd中输入telnet localhost 5554(注:5554是模拟器在本机的端口,有可能不一样哈,具体端口号,模拟器左上方有显示的),这样会出现Android Console: type 'help' for a list of commandsOK的字样.如果提示命令无效,需要在电脑的控制面板-->程序-->打开或关闭Windows功能,然后将Telnet服务器和Telnet客户端勾
--[[ Packaging_KernelEngine.h 文件说明:所有对象在建立时位置是优先的,传入位置参数必须cc.p(X,Y) CurObj:表示要传入当前的对象 将3.10 lua api 放到 C:\Users\Administrator\Documents\BabeLua\Completion ***************]] -- Valid Line Number 2901 -- local Obj = require("cocos.Packaging_Kernel"