最初通过qq时间服务器获得时间,经常出现有网络也获取失败的情况. 后面寻找解决办法,查找资料终于发现通过ntp时间服务器获取网络时间的方法. 首先游戏开始获得初始化网络时间,通常只获取一次,其他时间获取时间通过本地时间差加上初始网络时间获得当前时间. GetCurrentTime()获取当前时间,GetDay()获得当前天数整点. 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEn
SqlServer获取所有数据库,表,表结构 --获取所有数据库 SELECT * FROM Master..SysDatabases ORDER BY Name --获取test数据库下所有表 use test SELECT name FROM SysObjects Where XType='U' ORDER BY Name --获取test数据库下所有表结构信息 use test then d.name else null end) 表名, a.colorder 字段序号,a.name 字段