编辑器控制特效播放 Unity的动画编辑器不能预览粒子系统的播放,为了方便预览特效,设想制作一个预览特效的工具,通常一个特效有三种组件: - Animation - Animator - ParticleSystem 其中Unity编辑器在编辑器模式下会控制粒子的播放,所以这里控制特效播放的功能只能在播放模式下使用. 代码 using UnityEngine; using UnityEditor; using System; public class EffctPlayBackWin : Edi
https://answers.unity.com/questions/1225328/imported-animated-object-and-slider-tutorial.html using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { //Animation 需要将动画调为Legacy, //自建的动画可以在Inspector面板下调为Debug模式,勾选上Legacy就可以了 //public Anima