创建一个类,在该类中定义两个变量并为其指定初始值,然后交换两个变量的值,要求不允许借助第三个变量,只能使用异或运行实现两个变量值的交换. import java.util.Scanner; public class VariableExchange { public static void main(String[] args){ System.out.println("请输入变量A的值"); Scanner scanner=new Scanner(System.in); long A
以下方法的根本原理就是: 借助第三个变量 c = a; a = b; b = c; 运算符-不借助第三变量: a = a+b; b = a-b; a = a-b; 为运算符-不借助第三个变量: (此种方法运用这种原理:一个数对另一个数位异或两次,该数不变)a = a^b; b = a^b; a = a^b; /** * Swap * 互换两个变量的值的方法 * @author bc * @since 2018年3月27日 */ public class Swap { public static
如上图:X Y Z 分别为传来的开始时间可能位于数据库中时间段的位置. X有三种可能 即传来的开始时间为与数据可中某条数据的开始位置! 这样他的结束时间就有三种可能 1.位于数据库中开始时间(start)之前 2.位于数据库中开始时间(start)与结束时间(end)之间 3.位于数据库中结束时间(end)之后 Y 有两种种可能 1.位于数据库中开始时间(start)与结束时间(end)之间 2.位于数据库中结束时间(end)之后 Z
两个对象是否为同一个对象:是看两个对象是否指向堆中的同一块内存. 1.使用object.ReferenceEquals() class Program { static void Main(string[] args) { Person p1 = new Person(); p1.Name = "Mark"; Person p2 = new Person(); p2.Name = "Marl"; Person p3 = p1; Console.WriteLine(o
两个对象是否为同一个对象:是看两个对象是否指向堆中的同一块内存. 1.使用object.ReferenceEquals() class Program { static void Main(string[] args) { Person p1 = new Person(); p1.Name = "Mark"; Person p2 = new Person(); p2.Name = "Marl"; Person p3 = p1; Console.WriteLine(o